Author |
Message |
Topic: Spēle uz zagta dzinēja Indago?! |
Digital-X
Replies: 96
Views: 71848
|
Forum: Indago 2005 Posted: Mon May 16, 2005 2:47 pm Subject: Spēle uz zagta dzinēja Indago?! |
bubu, vai tad tu nesaproti? Visi modeļus taisa blenderī , kodē uz notepad un compailo uz gcc, bildes mēs visi taisam uz paint |
Topic: - |
Digital-X
Replies: 15
Views: 16883
|
Forum: Indago 2005 Posted: Fri May 13, 2005 12:56 pm Subject: - |
kas tur gruuts balsoshanaa? Piekriitu, ka ir jaabalso vairaakos "topic-os" tachu tas nav skeerslis pashreizeejai sisteemai. |
Topic: Spēle uz zagta dzinēja Indago?! |
Digital-X
Replies: 96
Views: 71848
|
Forum: Indago 2005 Posted: Tue May 10, 2005 9:47 pm Subject: Spēle uz zagta dzinēja Indago?! |
Visam ir alternatīvi 1. OEM PC (parasti ar WinXP) vai kāds linux distro. 2. Dev C++, MS Visual C++ Toolkit 2003, eclipse, gcc 3. Paint , Gimp 4. Blender 3d 5. 7-Zip, tar |
Topic: Tavam projektam ir beigas kad.... |
Digital-X
Replies: 5
Views: 6490
|
Forum: Pļāpātuve Posted: Wed Apr 20, 2005 4:20 pm Subject: Tavam projektam ir beigas kad.... |
...when you wonder if you could optimize your fps counter function in order to gain extra fps...
...and you double your fps doing so.
..when the guy who wrote the game engine left the company, left ... |
Topic: 2D Speeles |
Digital-X
Replies: 11
Views: 13532
|
Forum: Indago 2005 Posted: Mon Apr 18, 2005 8:02 pm Subject: 2D Speeles |
Developeri protams, ka skatīsies uz konceptu, gameplay u.t.t, bet daudziem end-useriem vajag grafiku, efektus, skanju, visu . |
Topic: Izspīdinam iespējamos projektus! |
Digital-X
Replies: 37
Views: 30854
|
Forum: Indago 2005 Posted: Wed Apr 13, 2005 1:33 pm Subject: Izspīdinam iespējamos projektus! |
Taapeec jau pirms riktiigas taisiishanas ir jaauztaisa Game Design plaans. |
Topic: GLScene |
Digital-X
Replies: 23
Views: 23207
|
Forum: OpenGL Posted: Sat Apr 02, 2005 12:54 pm Subject: GLScene |
kāda tur atšķirība kad viņi raksta? Cobalt nav uzlicis nekādus laika ierobežojumus, kas zin, varbūt viņam tas vēl ir aktuāli |
Topic: Window Procedure |
Digital-X
Replies: 5
Views: 6588
|
Forum: Programmēšana Posted: Fri Apr 01, 2005 5:42 pm Subject: Window Procedure |
Nomaini PostQuitMessage(0); // Send A Quit Message break; // Jump Back
Pret PostQuitMessage(0); // Send A Quit M ... |
Topic: Projekts - "Jūras Vilki" |
Digital-X
Replies: 33
Views: 30416
|
Forum: Tavi projekti Posted: Fri Apr 01, 2005 5:38 pm Subject: Projekts - "Jūras Vilki" |
Kamaz, tas buutu ok, ja speele buusu atveertaa koda, kas taa visticamaak nebuus...Kādā sakarā te OS kods? Taapeec, ka diezvai kaadam interesees, ka speele ir taisiita uz PHP Bet, ja Lynx saka, k ... |
Topic: Projekts - "Jūras Vilki" |
Digital-X
Replies: 33
Views: 30416
|
Forum: Tavi projekti Posted: Fri Apr 01, 2005 1:16 pm Subject: Projekts - "Jūras Vilki" |
Kamaz, tas buutu ok, ja speele buusu atveertaa koda, kas taa visticamaak nebuus...
Manas versijas: The Lost Islands. Treasure Hunters. 1200 A.D. Sea of the Storms. |
Topic: Vajag apvienoties |
Digital-X
Replies: 57
Views: 51223
|
Forum: Meklēju sadarbību Posted: Fri Mar 25, 2005 2:28 pm Subject: Vajag apvienoties |
saakumaa ir jaaizstraadaa detalizeets speeles koncepts no kaa vadoties var veidot jau konkreetus tehniskos risinaajumus. Piekrītu, tā ir lielākā problēma iesācējiem. Pie savas spēles ([url=ht ... |
Topic: Indago 2005 |
Digital-X
Replies: 88
Views: 66221
|
Forum: Indago 2005 Posted: Thu Mar 17, 2005 9:36 am Subject: Indago 2005 |
Security, tuva teema Reģistrējoties ir jāprasa e-mails (pēc tam jāaizsūta confirmation emails), no 1 IP var pieregistreeties 1 x 8 minūtēs (ja nu gadījumā lietotājs sēž aiz providera p ... |
Topic: Palidziet ludzu iesacejam |
Digital-X
Replies: 31
Views: 25531
|
Forum: Iesācējiem Posted: Sat Feb 26, 2005 5:30 pm Subject: Palidziet ludzu iesacejam |
tie ir pareizi! Japalaizz uz gcc, vai caur win "cmd" |
Topic: Palidziet ludzu iesacejam |
Digital-X
Replies: 31
Views: 25531
|
Forum: Iesācējiem Posted: Fri Feb 25, 2005 2:51 pm Subject: Palidziet ludzu iesacejam |
Esi sveicinaats Hell-Dorado! bubu, ja latvijaa buutu cpp forums, tur buutu taadi pashi jautaajumi tikai saistiiti ar C++ (un kompileru/linkeru erroriem) Man ieteica saakt ar pascal, biju muljis t ... |
Topic: kā palielināt redzamo attālumu. |
Digital-X
Replies: 2
Views: 4965
|
Forum: OpenGL Posted: Mon Feb 21, 2005 7:58 pm Subject: kā palielināt redzamo attālumu. |
paldies, tieshi tas, kas bija vajadziigs. Par shito kaut kaa biju piemirsis |
|