Author |
Message |
Topic: Kamā lai raksta grafiku .Net vidē? |
Inf3rnal
Replies: 3
Views: 5754
|
Forum: Iesācējiem Posted: Thu Nov 12, 2009 3:05 pm Subject: Kamā lai raksta grafiku .Net vidē? |
Iespējams XNA varētu būs īstais ceļš pa kuru iet tālāk. Izskatās, ka pārnest savu projektu nebūs sevišķi sarežģīti. Tuvākajā laikā pārrakstīšu galveno sava dziņa daļu un papē ... |
Topic: Kamā lai raksta grafiku .Net vidē? |
Inf3rnal
Replies: 3
Views: 5754
|
Forum: Iesācējiem Posted: Thu Nov 12, 2009 10:38 am Subject: Kamā lai raksta grafiku .Net vidē? |
Pašlaik izmantoju GDI+ (2D spēle), līdz neseniem laikiem mani apmierināja tā vienkāršība un zemais ātrdarbības līmenis. Taču tagad sāk gribēties ko nopietnāku, lai var izvērsties plaš ... |
Topic: Programmas prasību specifikācija |
Inf3rnal
Replies: 8
Views: 8488
|
Forum: Pļāpātuve Posted: Tue Oct 27, 2009 8:42 pm Subject: Programmas prasību specifikācija |
Tas jebkurā variantā izklausīsies smieklīgi. Spēlei (it īpaši RPG) var pamatā likt kodu / idejas, nevis ģeometriskas formas vai to dalīšanas principus..
Nosaukums nav nekāds dižais, pie ... |
Topic: Programmas prasību specifikācija |
Inf3rnal
Replies: 8
Views: 8488
|
Forum: Pļāpātuve Posted: Tue Oct 27, 2009 6:46 pm Subject: Re: Programmas prasību specifikācija |
tres^ rakstīja Squares 3D spēlei k-kādu dokumentu(-s) - PPS vai PPA, neatceros. Pēc tam arī veselu bakalaura darbu LU DatZ bakalauru kursā par to pašu. Ja nemaldos, tad rezultātā dabūja 9 p ... |
Topic: Programmas prasību specifikācija |
Inf3rnal
Replies: 8
Views: 8488
|
Forum: Pļāpātuve Posted: Tue Oct 27, 2009 6:32 pm Subject: Programmas prasību specifikācija |
Nu ja tev ir vismaz pusgads vai vēlēšanās rakstīt teksta RPG.. .. tad uz priekšu. Citādi šķiet, ka tas varētu arī būt pārāk nopietns projekts priekš kursa darba.
Spēle ir 2D top d ... |
Topic: Programmas prasību specifikācija |
Inf3rnal
Replies: 8
Views: 8488
|
Forum: Pļāpātuve Posted: Tue Oct 27, 2009 6:13 pm Subject: Programmas prasību specifikācija |
Augstskolā kā kursa/studiju darbs ir jāuzraksta PPS. Ir vēlēšanās rakstīt šo darbu par savu spēli, taču rodas vairākas problēmas, kuras nav izdevies apspriest ar norīkoto darba vadītāj ... |
Topic: Spēles objektu glabāšana un manipulācija |
Inf3rnal
Replies: 15
Views: 15557
|
Forum: Iesācējiem Posted: Tue Apr 28, 2009 7:59 pm Subject: Spēles objektu glabāšana un manipulācija |
Toties man jau ir biju šāda tāda pieredze ar Access DB :) |
Topic: Spēles objektu glabāšana un manipulācija |
Inf3rnal
Replies: 15
Views: 15557
|
Forum: Iesācējiem Posted: Tue Apr 28, 2009 6:19 pm Subject: Spēles objektu glabāšana un manipulācija |
Paldies par idejām! Šis tas noteikti noderēs.
Savietoju datus MS Access bāzē pa tabulām. Informāciajs iegūšana no DB, laikam, mazliet greizi sataisīta, taču viss darbojas Tagad jāizdom ... |
Topic: Spēles objektu glabāšana un manipulācija |
Inf3rnal
Replies: 15
Views: 15557
|
Forum: Iesācējiem Posted: Mon Apr 27, 2009 7:44 pm Subject: Spēles objektu glabāšana un manipulācija |
Datubāzi izmantot, gan nebūtu korekti, ja domāts kā vienspēlētāja variants. Iesaku izveidot tādus kā "skriptus" katram objektam un kvestam. Tad izveidot resursu failu, kurā būtu i ... |
Topic: Spēles objektu glabāšana un manipulācija |
Inf3rnal
Replies: 15
Views: 15557
|
Forum: Iesācējiem Posted: Mon Apr 27, 2009 6:20 pm Subject: Spēles objektu glabāšana un manipulācija |
Karte pagaidam ir viena liela, kura glabājas teksta failā :) Es biju domājis tādus objektus kā ieročus, bruņas, maģijas, NPC un kvestus... |
Topic: Spēles objektu glabāšana un manipulācija |
Inf3rnal
Replies: 15
Views: 15557
|
Forum: Iesācējiem Posted: Mon Apr 27, 2009 6:02 pm Subject: Spēles objektu glabāšana un manipulācija |
Ar laiku attīstoties un palielinoties mans RPG, ja to var apzīmēt ar tik spēcīgu vārdu, projekts ir nonācis pie robežas, kad spēles objektus glabāt teksta failā vairs nav ērti. Šim nolūk ... |
Topic: String mainīgais kā resursa path (MS VS 2k8) |
Inf3rnal
Replies: 4
Views: 6039
|
Forum: Iesācējiem Posted: Sun Mar 15, 2009 4:04 pm Subject: String mainīgais kā resursa path (MS VS 2k8) |
Ceļš uz disku strādā. Tas vairāk ir kā mainīgais. Attēli importējas projektā un tiem var piekļūt ar My.Resources.attelanosaukums.
Laikam būs jāveļ laukā attēli un jāpiekļūst tiem ... |
Topic: String mainīgais kā resursa path (MS VS 2k8) |
Inf3rnal
Replies: 4
Views: 6039
|
Forum: Iesācējiem Posted: Sun Mar 15, 2009 11:06 am Subject: String mainīgais kā resursa path (MS VS 2k8) |
Ir datubāze, kuras vienā no laukiem glabājas string ar ceļu līdz attēlam. Šo string vajag iebarot kā ceļu līdz bitmap.
Dim testItem As New Character.Item testItem.Image = "My.R ... |
Topic: Battle City |
Inf3rnal
Replies: 8
Views: 7676
|
Forum: Iesācējiem Posted: Thu Jan 29, 2009 5:57 pm Subject: Battle City |
Ideja par kolīziju man patīk |
Topic: Battle City |
Inf3rnal
Replies: 8
Views: 7676
|
Forum: Iesācējiem Posted: Thu Jan 29, 2009 5:26 pm Subject: Battle City |
Tad man rodas zināmas problēmas ar kolīziju, kura prot apstrādāt karti tikai pa tailam. |
|