dev.gamez.lv Forum Index dev.gamez.lv
Latvian Game Developers Community
 
 FAQFAQ   SearchSearch   MemberlistMemberlist   UsergroupsUsergroups 

Search found 99 matches
dev.gamez.lv Forum Index
Author Message
  Topic: Gatavs dzinis 3d dzīves simulatoram - tāds vispār ir?
Lamerz

Replies: 45
Views: 34580

PostForum: Iesācējiem   Posted: Sat Jan 19, 2008 12:33 pm   Subject: Gatavs dzinis 3d dzīves simulatoram - tāds vispār ir?
Man ir nelabas aizdomas, ka progmars grasās radīt "Matricu" (The). progmars, bīsties Dieva dusmu! Smile
  Topic: kāds, kurš varētu ierunāt spēļu treilerus :D
Lamerz

Replies: 22
Views: 16435

PostForum: Pļāpātuve   Posted: Wed Dec 19, 2007 2:32 pm   Subject: kāds, kurš varētu ierunāt spēļu treilerus :D
spēļu treilerus ierunāt viņš varētu...
  Topic: Ierosinājums, kā uzlabot Indago
Lamerz

Replies: 70
Views: 50206

PostForum: Indago 2007   Posted: Fri Dec 07, 2007 5:32 pm   Subject: Ierosinājums, kā uzlabot Indago
Varbūt varētu pēc izvēles - vai nu tech demo, vai dizdoks. Citiem varbūt nepatīk rakstīt daudz, tie tad lai taisa mazu demuci.Dizdoks, manuprāt, ir "must have". Būtu svarīgi, lai c ...
  Topic: Ierosinājums, kā uzlabot Indago
Lamerz

Replies: 70
Views: 50206

PostForum: Indago 2007   Posted: Fri Dec 07, 2007 4:51 pm   Subject: Re: Ierosinājums, kā uzlabot Indago
Piedāvāju revolucionāru ideju konkursa attīstībai -- atstāt tikai vienu vienīgu vērtējuma kategoriju spēlei -- spēles procesa interesantumu jeb geimpleju.

Nopietni.Pievienojos par visiem ...
  Topic: dgl.filter -- miers no uzmācīgiem knišļiem
Lamerz

Replies: 11
Views: 10911

PostForum: dev.gamez.lv - gameZ development network   Posted: Tue Nov 13, 2007 6:04 pm   Subject: dgl.filter -- miers no uzmācīgiem knišļiem
Beidzot uzliku šito labo skriptu! Very Happy Paldies, elfz!
  Topic: C4 dzinējs
Lamerz

Replies: 28
Views: 19662

PostForum: Pļāpātuve   Posted: Thu Oct 11, 2007 5:18 pm   Subject: C4 dzinējs
Teikšu kā ir par to C4 - tāda aizdoma, ka to autori ir vai nu smagi programmētāji (dizains un grafika pakaļā), vai arī kaut kādi augstskolas pokemoni.

Nu viss ir tur garām ... effekti labi, ...
  Topic: Kā uzkodēt smuku interfeisa klasi iekš C++?
Lamerz

Replies: 6
Views: 6912

PostForum: Programmēšana   Posted: Thu Oct 04, 2007 4:21 pm   Subject: Kā uzkodēt smuku interfeisa klasi iekš C++?
Skaidrs. Paldies!
Varbūt rakstīt kādu atsevišķu, globālu funkciju, kas instancētu objektu un klientam iedotu interfeisu vai nolikvidēt to interfeisu uz velna paraušanu?...
  Topic: Kā uzkodēt smuku interfeisa klasi iekš C++?
Lamerz

Replies: 6
Views: 6912

PostForum: Programmēšana   Posted: Thu Oct 04, 2007 4:03 pm   Subject: Kā uzkodēt smuku interfeisa klasi iekš C++?
Diemžēl kompilators žēlojas, ka "'virtual' cannot be used with 'static'". Doma bija tāda, lai klients var lietot klasi tikai caur interfeisu, kur GetInterface izveido klases, kas implem ...
  Topic: Kā uzkodēt smuku interfeisa klasi iekš C++?
Lamerz

Replies: 6
Views: 6912

PostForum: Programmēšana   Posted: Thu Oct 04, 2007 2:48 pm   Subject: Kā uzkodēt smuku interfeisa klasi iekš C++?
Labdien!
Gribās uztaisīt tādu kā smuku interfeisiņu un iedabūt iekš DLL. Respektīvi, lai klientam ir pieejams tikai Interface.h hederis. Biju pārliecināts, ka zemāk redzamais kods varētu ...
  Topic: Patches
Lamerz

Replies: 19
Views: 18534

PostForum: Indago 2007   Posted: Wed Jun 13, 2007 7:51 am   Subject: Patches
Te ir konkurss, tavu (un arī citu) demo versijas pēc balsošanas neviens neņems galvā.Nu, spēle jāizstrādā ar mērķi, lai to "ņemtu galvā" arī pēc konkursa. Kā jau dr.blacksnak ...
  Topic: Indago un mūsdienu komerciālo datorspēļu standarti
Lamerz

Replies: 22
Views: 18114

PostForum: Pļāpātuve   Posted: Wed May 02, 2007 8:48 am   Subject: Indago un mūsdienu komerciālo datorspēļu standarti
Pirmais, ko es iedomājos ieraudzījis vārdu salikumu "mūsdienu komerciālās spēles" bija, protams, visādi "F.E.A.R", "HL2", "WoW" utt., respektīvi - liel ...
  Topic: Kā izveidot labu lomu spēli!
Lamerz

Replies: 1
Views: 4931

PostForum: Pārējās radošuma izpausmes   Posted: Mon Apr 30, 2007 4:53 pm   Subject: Kā izveidot labu lomu spēli!
Pavisam nejauši uzdūros vietnei, kurā ir apkopotas dažādas 1. Sleepyhead Rule
The teenaged male lead will begin the first day of the game by oversleeping, being woken up by his mother, and being ...
  Topic: Indago un mūsdienu komerciālo datorspēļu standarti
Lamerz

Replies: 22
Views: 18114

PostForum: Pļāpātuve   Posted: Mon Apr 30, 2007 4:00 pm   Subject: Indago un mūsdienu komerciālo datorspēļu standarti
Bet kāda jēga ir tirgot 2D spēli? Manuprāt, tas galīgi ir garām.. Casual games lielakoties ir tieši 2D un tās pārdod par īstiem virtuāliem zaļajiem dolāriem. Acīmredzot... jēga ir! Smile
( ...
  Topic: Indago un mūsdienu komerciālo datorspēļu standarti
Lamerz

Replies: 22
Views: 18114

PostForum: Pļāpātuve   Posted: Mon Apr 30, 2007 2:10 pm   Subject: Indago un mūsdienu komerciālo datorspēļu standarti
Mūsdienas. 2007. gads. Indago noteikumiIzveidot datorspēles demonstrācijas versiju pēc mūsdienu komerciālo datorspēļu standartiem un iegūt augstāko INDAGO ekspertu un konkursa vietnē www.in ...
  Topic: Visual Studio 2003 problem
Lamerz

Replies: 24
Views: 16682

PostForum: Programmēšana   Posted: Thu Apr 05, 2007 10:59 am   Subject: Visual Studio 2003 problem
Skaidrs. Paldies, bubu! Man arī iekš VS2005 tevis aprakstītos simptomus nav nācies novērot.

@EDDY: Man gan šķiet, ka tevis novērotais bugs parādās tad, ja programmē, dzer, programmē, dzer ...
 
Page 1 of 7 Goto page 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  Next
All times are GMT + 2 Hours
Jump to:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group