Author |
Message |
Topic: Par INDAGO |
S1
Replies: 28
Views: 24207
|
Forum: Beidz runāt, sāc darīt! Posted: Fri Oct 03, 2008 7:07 pm Subject: Par INDAGO |
īsāk sakot - ekonomiskā krīze |
Topic: 2d shooteris ("Gunplay") : UPDATED 20.03.2010 |
S1
Replies: 425
Views: 234682
|
Forum: Tavi projekti Posted: Wed Aug 27, 2008 11:14 pm Subject: 2d shooteris ("Gunplay") : UPDATED 20.03.2010 |
snake, tev jāpievienojas manam klubiņam, uz delfīna spiežot F9 viss notiek zibenīgi |
Topic: exe pārveidošna |
S1
Replies: 8
Views: 8455
|
Forum: Pļāpātuve Posted: Sun Aug 17, 2008 11:26 pm Subject: exe pārveidošna |
Un kas tev liedz visu paarkompileet ar Turbo Delphi? ai.. roka neceļas. un viena daļa adonu uz turbo delfi nav itkā piejami. OK man ir jau viena viltība padomā, ļoti neordināra |
Topic: exe pārveidošna |
S1
Replies: 8
Views: 8455
|
Forum: Pļāpātuve Posted: Sun Aug 17, 2008 11:04 am Subject: exe pārveidošna |
Atrodi kaadu kam ir legaals dephi Tu tak joko |
Topic: exe pārveidošna |
S1
Replies: 8
Views: 8455
|
Forum: Pļāpātuve Posted: Sat Aug 16, 2008 2:42 pm Subject: exe pārveidošna |
ok, nedaudz, pamainīšu jautājumu, vai ir iespējams ex'i pārveidot, itkā tā būtu kompilēta uz kautkādu free kompilatoru? Ir aizdomas, ka var rasties nepatikšanas, ja projekts kļūst kaut n ... |
Topic: exe pārveidošna |
S1
Replies: 8
Views: 8455
|
Forum: Pļāpātuve Posted: Sat Aug 16, 2008 11:18 am Subject: exe pārveidošna |
nu tad sveiki, jautājums tāds dīvains un velk uz kriminālo pusi. Vai ir iespēja exe failu apstrādāt,konvertēt utt, lai nebūtu iespēja noteikt, ar kādu kompilātoru tas ir izveidots?? Varbū ... |
Topic: 2d shooteris ("Gunplay") : UPDATED 20.03.2010 |
S1
Replies: 425
Views: 234682
|
Forum: Tavi projekti Posted: Sat Jul 26, 2008 4:21 pm Subject: 2d shooteris ("Gunplay") : UPDATED 20.03.2010 |
īpašais palēciens (poga Q) ir neparocīgi spiest, ja skrien uz kreiso pusi |
Topic: The Aurora |
S1
Replies: 40
Views: 29361
|
Forum: Tavi projekti Posted: Sat Jul 26, 2008 4:19 pm Subject: The Aurora |
īpašais palēciens (poga Q) ir neparocīgi spiest, ja skrien uz kreiso pusi Nepareizs topiks. :)
ui, tas man sanāca netīšām, sorry |
Topic: The Aurora |
S1
Replies: 40
Views: 29361
|
Forum: Tavi projekti Posted: Sat Jul 26, 2008 11:35 am Subject: The Aurora |
īpašais palēciens (poga Q) ir neparocīgi spiest, ja skrien uz kreiso pusi |
Topic: Vortex of Hostility |
S1
Replies: 232
Views: 133128
|
Forum: Tavi projekti Posted: Tue Jul 22, 2008 12:19 pm Subject: Vortex of Hostility |
lasīju, ka PhysicX skaitļošanu spēs veikt GeForce8,9 un GT200, vēlāk varbūt arī 3 un 4 sērijas radeoni. Tas ir tāds pozitīvs moments... |
Topic: Vortex of Hostility |
S1
Replies: 232
Views: 133128
|
Forum: Tavi projekti Posted: Tue Jul 22, 2008 8:42 am Subject: Vortex of Hostility |
izskatās vizuāli iespaidīgi, velk uz AAA klases spēli |
Topic: labs raseejamais riiks |
S1
Replies: 1
Views: 3793
|
Forum: Pļāpātuve Posted: Thu Jul 17, 2008 8:58 pm Subject: labs raseejamais riiks |
google sketchup, labA rogramma, ātri var uzmodelēt 2D vai 3D objektus. Tur vēl ir viena laba lieta - mērlente, var izmērīt matereālu izmērus, novietojumu utt. Piem. šo progu es izmantoju, lai ... |
Topic: Indago 2008 būs? |
S1
Replies: 58
Views: 46771
|
Forum: dev.gamez.lv - gameZ development network Posted: Mon Jul 07, 2008 4:00 pm Subject: Indago 2008 būs? |
runājot par sponsoriem, tad visoptimālākais variants būtu Kultūras ministrija, kautgan pēc loģikas - Izglītības un zinātnes ministrija. Būtībā Indago organizētājiem pārrunas ir jāveic ... |
Topic: 2d shooteris ("Gunplay") : UPDATED 20.03.2010 |
S1
Replies: 425
Views: 234682
|
Forum: Tavi projekti Posted: Sat Jul 05, 2008 7:57 pm Subject: 2d shooteris ("Gunplay") : UPDATED 20.03.2010 |
S1: Tev Squares 3D iet? strādā, tikai nav pieejams hdr un ēnas
to snake5: pēdējā versija strādā! nu spēle arī riktīgā, tādu skroleri vēl nebiju spēlējis, tieši fizika + 2D, reā ... |
Topic: 2d shooteris ("Gunplay") : UPDATED 20.03.2010 |
S1
Replies: 425
Views: 234682
|
Forum: Tavi projekti Posted: Fri Jul 04, 2008 7:43 pm Subject: 2d shooteris ("Gunplay") : UPDATED 20.03.2010 |
equal display mode error dm1: 512x384-70Hz D3DFMT index - 22DM2: 512x384-70Hz; D3DFMT index - 22 dm1: 384x512-70Hz D3DFMT index - 22DM2: 384x512-70Hz; D3DFMT index - 22 dm1: 640x400-70Hz D3DFMT index ... |
|