Author |
Message |
Topic: Unnamed rts/rpg by Storm, again |
Storm
Replies: 111
Views: 76237
|
Forum: Tavi projekti Posted: Tue Nov 17, 2009 2:44 am Subject: Unnamed rts/rpg by Storm, again |
Nemaz neintereseejos ir mazliet par skarbu teikts, es intereseejos cik nu man sanaak, mans dziivesveids diemzeel pieljauj dazaadus pat nedeelju ilgus izbraucienus un pasaakumus neplaanotus, un konkree ... |
Topic: Unnamed rts/rpg by Storm, again |
Storm
Replies: 111
Views: 76237
|
Forum: Tavi projekti Posted: Tue Nov 17, 2009 12:48 am Subject: Unnamed rts/rpg by Storm, again |
Ja ir vēlme nodarboties ar GameDev, tad es šo forumu uztvertu nedaudz nopietnāk, kā Storm. Jo cilvēki, kas meklē potenciālus spēļu izstrādātājus, var ieskatīties (un, piemēram, es arī s ... |
Topic: Catman |
Storm
Replies: 22
Views: 20829
|
Forum: Tavi projekti Posted: Fri Sep 18, 2009 12:03 pm Subject: Catman |
Haha (sorry no offense) Bet es sitaadu par par 1$ nepirktu. |
Topic: Nedaudz citādāka pieeja šeideru optimizācijai |
Storm
Replies: 16
Views: 13983
|
Forum: Pļāpātuve Posted: Sun Sep 13, 2009 8:14 pm Subject: Nedaudz citādāka pieeja šeideru optimizācijai |
Nu vieniigais normaalais ifs ir tas dot light. Bet savaadaakaa veidaa kaa tad tu pateiksi ka vajag vai nevajag visus sampljus, tur ir nepieciesami speciaali prepass etc |
Topic: Nedaudz citādāka pieeja šeideru optimizācijai |
Storm
Replies: 16
Views: 13983
|
Forum: Pļāpātuve Posted: Sun Sep 13, 2009 6:50 pm Subject: Nedaudz citādāka pieeja šeideru optimizācijai |
Tad izreekini Snake cik te instrukcijas un ko vins izdara: float4 sum; float res;
sum = float4( whatever); sum += float4( whatever); sum += float4( whatever); sum += float4 ... |
Topic: Nedaudz citādāka pieeja šeideru optimizācijai |
Storm
Replies: 16
Views: 13983
|
Forum: Pļāpātuve Posted: Sun Sep 13, 2009 1:56 am Subject: Nedaudz citādāka pieeja šeideru optimizācijai |
Manupraat fail. Nafig tev triis dazaadi maniigie prieks viena un taa pasa? Tur kur tev taas 12 saskaitiisanas vareeja buut viens dot produkts un 3 saskaitiisanas citaa vietaa. Turklaat 3x3 pcf = galii ... |
Topic: Cubme Demo |
Storm
Replies: 32
Views: 29377
|
Forum: Tavi projekti Posted: Fri Sep 11, 2009 7:48 pm Subject: Cubme Demo |
Tiiri tehniski ir labi nostraadaats, bet gameplay ideja ir paaraak garlaiciiga lai buutu laba speele... Nevajag tik daudz koncentreeties uz to lai nebuutu uber projekts, bet vajag izdomaat speeli taad ... |
Topic: r |
Storm
Replies: 38
Views: 30076
|
Forum: Tavi projekti Posted: Thu Sep 10, 2009 12:14 am Subject: r |
Taisiit FBX loaderi? Tu laikam joko...
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=12692722 |
Topic: Nolasīt un parādīt obj failu bez ģeometrijas kļūdām |
Storm
Replies: 49
Views: 36008
|
Forum: OpenGL Posted: Tue Sep 08, 2009 12:18 am Subject: Nolasīt un parādīt obj failu bez ģeometrijas kļūdām |
9 manupraat neliek uint. Videokartes pasas par sevi nekaadus uber vertex indeksus neatbalsta. Kaads sakars fail. Vienkaarsi unsigned rada probleemas dazaas valodaas jo nepieciesams casts ja veelies at ... |
Topic: Nolasīt un parādīt obj failu bez ģeometrijas kļūdām |
Storm
Replies: 49
Views: 36008
|
Forum: OpenGL Posted: Mon Sep 07, 2009 10:38 pm Subject: Nolasīt un parādīt obj failu bez ģeometrijas kļūdām |
OpenGL'ā indeksus norāa ar unsigned tipiem :)
Well, taadaa gadiijumaa OGL = lol. Vai tad vins var suporteed indexu ar unsigned int maximaalo veertiibu? |
Topic: Nolasīt un parādīt obj failu bez ģeometrijas kļūdām |
Storm
Replies: 49
Views: 36008
|
Forum: OpenGL Posted: Mon Sep 07, 2009 6:35 pm Subject: Nolasīt un parādīt obj failu bez ģeometrijas kļūdām |
GL_FLOAT un GL_INT/GL_SHORT
Bet tas ir fascineejoshi ka pat sito nejeedz- tas ir - copy paste ... |
Topic: Nedaudz citādāka pieeja šeideru optimizācijai |
Storm
Replies: 16
Views: 13983
|
Forum: Pļāpātuve Posted: Wed Sep 02, 2009 11:56 am Subject: Nedaudz citādāka pieeja šeideru optimizācijai |
Tikai snake paarprata visu to sisteemu, kaa jau iesaaceejs, GPU darba optimizaacija notiek ar n'vidia gpu perf hud tooli (vai ja ir ATI tad ir kautkaads, bet toolji ATI saliidzinaajumaa ar nvidia ir m ... |
Topic: browser-based spēle |
Storm
Replies: 9
Views: 10109
|
Forum: Programmēšana Posted: Thu Aug 27, 2009 6:00 pm Subject: browser-based spēle |
Ne vienu ne otru. Paskaties uz runescape un paskaties uz sito vienu 3d kas ir indago un pajautaa vai tas ir labi.
Priekskam taisiit aplikaacijas browserii? Kur ir "prikols"? Vieniigais ne-n ... |
Topic: Stack underflow [Errno 504] |
Storm
Replies: 5
Views: 6704
|
Forum: OpenGL Posted: Mon Aug 24, 2009 4:03 pm Subject: Stack underflow [Errno 504] |
GL_STACK_UNDERFLOW is generated if glPopMatrix is called while the current matrix stack contains only a single matrix. |
Topic: Unnamed rts/rpg by Storm, again |
Storm
Replies: 111
Views: 76237
|
Forum: Tavi projekti Posted: Tue Aug 11, 2009 1:00 pm Subject: Unnamed rts/rpg by Storm, again |
Man ar DeRatizatoru runaajot vienmeer taa sanaak, vins domaa vienu es pavisam citu, un vins jau ir tas kas pieseejaas ar savu grafu.
Beigaas pats izdomaaju visu taapat...
EDDIJ- vaacies. |
|