dev.gamez.lv Forum Index dev.gamez.lv
Latvian Game Developers Community
 
 FAQFAQ   SearchSearch   MemberlistMemberlist   UsergroupsUsergroups 

Search found 742 matches
dev.gamez.lv Forum Index
Author Message
  Topic: Unnamed rts/rpg by Storm, again
Storm

Replies: 111
Views: 72700

PostForum: Tavi projekti   Posted: Tue Nov 17, 2009 2:44 am   Subject: Unnamed rts/rpg by Storm, again
Nemaz neintereseejos ir mazliet par skarbu teikts, es intereseejos cik nu man sanaak, mans dziivesveids diemzeel pieljauj dazaadus pat nedeelju ilgus izbraucienus un pasaakumus neplaanotus, un konkree ...
  Topic: Unnamed rts/rpg by Storm, again
Storm

Replies: 111
Views: 72700

PostForum: Tavi projekti   Posted: Tue Nov 17, 2009 12:48 am   Subject: Unnamed rts/rpg by Storm, again
Ja ir vēlme nodarboties ar GameDev, tad es šo forumu uztvertu nedaudz nopietnāk, kā Storm. Jo cilvēki, kas meklē potenciālus spēļu izstrādātājus, var ieskatīties (un, piemēram, es arī s ...
  Topic: Catman
Storm

Replies: 22
Views: 19170

PostForum: Tavi projekti   Posted: Fri Sep 18, 2009 12:03 pm   Subject: Catman
Haha (sorry no offense) Bet es sitaadu par par 1$ nepirktu.
  Topic: Nedaudz citādāka pieeja šeideru optimizācijai
Storm

Replies: 16
Views: 13628

PostForum: Pļāpātuve   Posted: Sun Sep 13, 2009 8:14 pm   Subject: Nedaudz citādāka pieeja šeideru optimizācijai
Nu vieniigais normaalais ifs ir tas dot light. Bet savaadaakaa veidaa kaa tad tu pateiksi ka vajag vai nevajag visus sampljus, tur ir nepieciesami speciaali prepass etc
  Topic: Nedaudz citādāka pieeja šeideru optimizācijai
Storm

Replies: 16
Views: 13628

PostForum: Pļāpātuve   Posted: Sun Sep 13, 2009 6:50 pm   Subject: Nedaudz citādāka pieeja šeideru optimizācijai
Tad izreekini Snake cik te instrukcijas un ko vins izdara:
float4 sum;
float res;

sum = float4( whatever);
sum += float4( whatever);
sum += float4( whatever);
sum += float4 ...
  Topic: Nedaudz citādāka pieeja šeideru optimizācijai
Storm

Replies: 16
Views: 13628

PostForum: Pļāpātuve   Posted: Sun Sep 13, 2009 1:56 am   Subject: Nedaudz citādāka pieeja šeideru optimizācijai
Manupraat fail. Nafig tev triis dazaadi maniigie prieks viena un taa pasa? Tur kur tev taas 12 saskaitiisanas vareeja buut viens dot produkts un 3 saskaitiisanas citaa vietaa. Turklaat 3x3 pcf = galii ...
  Topic: Cubme Demo
Storm

Replies: 32
Views: 27328

PostForum: Tavi projekti   Posted: Fri Sep 11, 2009 7:48 pm   Subject: Cubme Demo
Tiiri tehniski ir labi nostraadaats, bet gameplay ideja ir paaraak garlaiciiga lai buutu laba speele... Nevajag tik daudz koncentreeties uz to lai nebuutu uber projekts, bet vajag izdomaat speeli taad ...
  Topic: r
Storm

Replies: 38
Views: 27933

PostForum: Tavi projekti   Posted: Thu Sep 10, 2009 12:14 am   Subject: r
Taisiit FBX loaderi? Tu laikam joko...

http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=12692722
  Topic: Nolasīt un parādīt obj failu bez ģeometrijas kļūdām
Storm

Replies: 49
Views: 33833

PostForum: OpenGL   Posted: Tue Sep 08, 2009 12:18 am   Subject: Nolasīt un parādīt obj failu bez ģeometrijas kļūdām
9 manupraat neliek uint. Videokartes pasas par sevi nekaadus uber vertex indeksus neatbalsta. Kaads sakars fail. Vienkaarsi unsigned rada probleemas dazaas valodaas jo nepieciesams casts ja veelies at ...
  Topic: Nolasīt un parādīt obj failu bez ģeometrijas kļūdām
Storm

Replies: 49
Views: 33833

PostForum: OpenGL   Posted: Mon Sep 07, 2009 10:38 pm   Subject: Nolasīt un parādīt obj failu bez ģeometrijas kļūdām
OpenGL'ā indeksus norāa ar unsigned tipiem :)

Well, taadaa gadiijumaa OGL = lol. Vai tad vins var suporteed indexu ar unsigned int maximaalo veertiibu?
  Topic: Nolasīt un parādīt obj failu bez ģeometrijas kļūdām
Storm

Replies: 49
Views: 33833

PostForum: OpenGL   Posted: Mon Sep 07, 2009 6:35 pm   Subject: Nolasīt un parādīt obj failu bez ģeometrijas kļūdām
GL_FLOAT un GL_INT/GL_SHORT

Bet tas ir fascineejoshi ka pat sito nejeedz- tas ir - copy paste ...
  Topic: Nedaudz citādāka pieeja šeideru optimizācijai
Storm

Replies: 16
Views: 13628

PostForum: Pļāpātuve   Posted: Wed Sep 02, 2009 11:56 am   Subject: Nedaudz citādāka pieeja šeideru optimizācijai
Tikai snake paarprata visu to sisteemu, kaa jau iesaaceejs, GPU darba optimizaacija notiek ar n'vidia gpu perf hud tooli (vai ja ir ATI tad ir kautkaads, bet toolji ATI saliidzinaajumaa ar nvidia ir m ...
  Topic: browser-based spēle
Storm

Replies: 9
Views: 9260

PostForum: Programmēšana   Posted: Thu Aug 27, 2009 6:00 pm   Subject: browser-based spēle
Ne vienu ne otru. Paskaties uz runescape un paskaties uz sito vienu 3d kas ir indago un pajautaa vai tas ir labi.

Priekskam taisiit aplikaacijas browserii? Kur ir "prikols"? Vieniigais ne-n ...
  Topic: Stack underflow [Errno 504]
Storm

Replies: 5
Views: 6119

PostForum: OpenGL   Posted: Mon Aug 24, 2009 4:03 pm   Subject: Stack underflow [Errno 504]

GL_STACK_UNDERFLOW is generated if glPopMatrix is called while the current
matrix stack contains only a single matrix.
  Topic: Unnamed rts/rpg by Storm, again
Storm

Replies: 111
Views: 72700

PostForum: Tavi projekti   Posted: Tue Aug 11, 2009 1:00 pm   Subject: Unnamed rts/rpg by Storm, again
Man ar DeRatizatoru runaajot vienmeer taa sanaak, vins domaa vienu es pavisam citu, un vins jau ir tas kas pieseejaas ar savu grafu.

Beigaas pats izdomaaju visu taapat...

EDDIJ- vaacies.
 
Page 1 of 50 Goto page 1, 2, 3 ... 48, 49, 50  Next
All times are GMT + 2 Hours
Jump to:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group