dev.gamez.lv Forum Index dev.gamez.lv
Latvian Game Developers Community
 
 FAQFAQ   SearchSearch   MemberlistMemberlist   UsergroupsUsergroups 

Search found 81 matches
dev.gamez.lv Forum Index
Author Message
  Topic: Tile karte (vajadzīgi padomi)
Tankists

Replies: 11
Views: 10095

PostForum: Iesācējiem   Posted: Sun Mar 01, 2009 5:58 pm   Subject: Tile karte (vajadzīgi padomi)
netaisu RTS, bet vnk tā kartes doma līdzīga.

ieslēdzu VerticalSync un tagad zīmēju arī tikai to ko vajag. Paldies vēlreiz.
  Topic: Tile karte (vajadzīgi padomi)
Tankists

Replies: 11
Views: 10095

PostForum: Iesācējiem   Posted: Sun Mar 01, 2009 4:58 pm   Subject: Tile karte (vajadzīgi padomi)
Ok, varbūt vnk manam laptopam kautkas nepatīk. Man kautkā bīdot vislaik to karti arvien vairāk spiedās acī tas, bet varbūt tas tik man tā.
  Topic: Tile karte (vajadzīgi padomi)
Tankists

Replies: 11
Views: 10095

PostForum: Iesācējiem   Posted: Sun Mar 01, 2009 4:42 pm   Subject: Tile karte (vajadzīgi padomi)
Ok, iepriekšējās idejas palīdzēja visu izdarīt, kā biju to iedomājies, bet tagad ir kautkas ko vēlos novērst. Kameru bīdot pa visu karti karte nedaudz dīvaini pārzīmējās, vismaz iskat ...
  Topic: Tile karte (vajadzīgi padomi)
Tankists

Replies: 11
Views: 10095

PostForum: Iesācējiem   Posted: Thu Feb 26, 2009 11:37 am   Subject: Tile karte (vajadzīgi padomi)
nu tad man sanāk ka layera masīvs izskatīsies Tile layer1[1000][1000] un ja es izmantošu tikai tik cik man vajag, vaitad tas būs pareizi?

layerus domāju izmantot, piemēram pirmo layeri zeme, u ...
  Topic: Tile karte (vajadzīgi padomi)
Tankists

Replies: 11
Views: 10095

PostForum: Iesācējiem   Posted: Thu Feb 26, 2009 11:22 am   Subject: Tile karte (vajadzīgi padomi)
Esmu redzējis n-tos paraugus, kā glabāt, un rādīt tailu karti, bet negribās glabāt vienkāršā masīvā, piemēram int MAP[100][100], jo tad kartes izmēri ir kontanti visām kartēm. Nevaru i ...
  Topic: SFML 1.4 problēmas
Tankists

Replies: 2
Views: 4169

PostForum: Iesācējiem   Posted: Tue Feb 24, 2009 3:12 pm   Subject: SFML 1.4 problēmas
Kādus 3 mēnešus biju pārtraucis cīnīties ar necilajiem SFML projektiņiem, bet tagad esmu atgriezies. Pirmais kas iepriecināja bija SFML jaunā versija (1.4), bet kad sakonfigurēju Code::Block ...
  Topic: Pogu uzglabasana menu klase
Tankists

Replies: 12
Views: 10919

PostForum: Iesācējiem   Posted: Fri Oct 31, 2008 9:30 pm   Subject: Pogu uzglabasana menu klase
Beidzot viss ir labi. Smile
Paldies visiem kas palīdzēja. No kļūdām cenšos mācīties un laikam jau bez tām nekur tālu es netiktu.
  Topic: Pogu uzglabasana menu klase
Tankists

Replies: 12
Views: 10919

PostForum: Iesācējiem   Posted: Fri Oct 31, 2008 8:49 pm   Subject: Pogu uzglabasana menu klase
Šādi jau ir daudz ērtāk un labāk laikam, bet šādā veidā radās cita problēma.
Iepriekšējais CButton konstruktors ielādēja fontu no faila un uzstādīja to tekstam:
CButton(const std& ...
  Topic: Pogu uzglabasana menu klase
Tankists

Replies: 12
Views: 10919

PostForum: Iesācējiem   Posted: Fri Oct 31, 2008 6:57 pm   Subject: Pogu uzglabasana menu klase
CMenu::CMenu()
{
CButton tempButton;
tempButton.setText("New Game");
tempButton.setPos(100, 100);
buttonSet.push_back(tempButton) ...
  Topic: Pogu uzglabasana menu klase
Tankists

Replies: 12
Views: 10919

PostForum: Iesācējiem   Posted: Fri Oct 31, 2008 6:50 pm   Subject: Pogu uzglabasana menu klase
Samainiju buttonSet.at(i), pret buttonSet un pie CButton setText funkcijas pārliku uz const std::string& text, bet rezultāts joprojām tas pats. Ko vajadzētu mainīt, vai varbū vispār atmest ...
  Topic: Pogu uzglabasana menu klase
Tankists

Replies: 12
Views: 10919

PostForum: Iesācējiem   Posted: Fri Oct 31, 2008 3:57 pm   Subject: Pogu uzglabasana menu klase
CButton klase izskatas sadi:

class CButton
{
public:
CButton();

void handleEvents(CGameEngine* game);
void updateButton();
void d ...
  Topic: Pogu uzglabasana menu klase
Tankists

Replies: 12
Views: 10919

PostForum: Iesācējiem   Posted: Fri Oct 31, 2008 3:35 pm   Subject: Pogu uzglabasana menu klase
Temas nosaukums varbut nedod izsmelosu info par problemu, bet neko labaku nespeju izdomat.
Lieta tada, ka ir CButton klase ar kuru palidzibu zimeju pogas uz ekrana, un ir CMenu klase kura es gribu lai ...
  Topic: Dīvains errors...
Tankists

Replies: 18
Views: 15052

PostForum: Iesācējiem   Posted: Thu Oct 30, 2008 11:46 am   Subject: Dīvains errors...
fonts/button_font.ttf vēl nebiju uzlicis, kad sāku meklēt jau kļūdu. Tagad uzliekot šo fontu errora vairs nav. Laikam jau problēma defaultajā fontā. :idea:

EDIT:
Jā šāda problēma jau tie ...
  Topic: Dīvains errors...
Tankists

Replies: 18
Views: 15052

PostForum: Iesācējiem   Posted: Wed Oct 29, 2008 11:09 pm   Subject: Dīvains errors...
Interesanti, bet uz cita datora šis error neparādās...

Tiem kas vēlas pamēģināt - errors rādās izejot no programmas.
http://www.box.net/shared/a62fu8jqv8
  Topic: Dīvains errors...
Tankists

Replies: 18
Views: 15052

PostForum: Iesācējiem   Posted: Wed Oct 29, 2008 9:36 pm   Subject: Dīvains errors...
Draw funkcija ir SFML dll`ā. Tā nav manis ražota.
 
Page 1 of 6 Goto page 1, 2, 3, 4, 5, 6  Next
All times are GMT + 2 Hours
Jump to:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group