Author |
Message |
Topic: Kur tad īsti ir problēma? |
Tenjou
Replies: 61
Views: 54598
|
Forum: Pļāpātuve Posted: Mon Sep 13, 2010 3:00 pm Subject: Kur tad īsti ir problēma? |
Ar ko, tad atšķirās lielbudžeta spēles no mazbudžeta, ja ne izstrādes laikā un kvalitātē? |
Topic: Kur tad īsti ir problēma? |
Tenjou
Replies: 61
Views: 54598
|
Forum: Pļāpātuve Posted: Sun Sep 12, 2010 10:56 am Subject: Kur tad īsti ir problēma? |
Protams, ne tikai dēl pieredzes trūkuma kopsummā veidot speļu projektus, bet arī latvijā nav pietiekami daudz cilvēku, šajā nozarē, kas spētu veidot lielizmēra projektus(2+ gadu izstrāde) ... |
Topic: Kur tad īsti ir problēma? |
Tenjou
Replies: 61
Views: 54598
|
Forum: Pļāpātuve Posted: Fri Sep 10, 2010 5:25 pm Subject: Kur tad īsti ir problēma? |
Ko izvēlēties? |
Topic: Kur tad īsti ir problēma? |
Tenjou
Replies: 61
Views: 54598
|
Forum: Pļāpātuve Posted: Fri Sep 10, 2010 1:57 pm Subject: Kur tad īsti ir problēma? |
Kāds šeit sakars ar mani? Ja man izdotos, vai neizdotos, tad tā ir visiem?
Kā teicu, problema ir projektos un parasti arī cilvekos, kas viņus reprezentē. Pats darbojos spēļu veidošanas jom ... |
Topic: Kur tad īsti ir problēma? |
Tenjou
Replies: 61
Views: 54598
|
Forum: Pļāpātuve Posted: Fri Sep 10, 2010 10:45 am Subject: Kur tad īsti ir problēma? |
Ja grūti vai nevar atrast sponsoru, varbūt problēma ir pašā projektā un kā tas tiek prezentēts, nevis sponsoru nebūšanā. |
Topic: Kur tad īsti ir problēma? |
Tenjou
Replies: 61
Views: 54598
|
Forum: Pļāpātuve Posted: Thu Sep 09, 2010 3:25 pm Subject: Kur tad īsti ir problēma? |
Tik pat gruti, cik dabūt no arzemju investora. |
Topic: Kur tad īsti ir problēma? |
Tenjou
Replies: 61
Views: 54598
|
Forum: Pļāpātuve Posted: Tue Sep 07, 2010 8:09 pm Subject: Kur tad īsti ir problēma? |
Ne līdzekļu nav, bet gan motivācijas cilvēkiem veidot un aizbildinās ar līdzekļu trukumu. |
Topic: Frames per second |
Tenjou
Replies: 29
Views: 20901
|
Forum: Pļāpātuve Posted: Fri Aug 27, 2010 10:46 am Subject: Frames per second |
Da, kaut vai no CDR..vai ari tev loadingaa ir FPS svariigs? Un tici vai nee, no HDD atrak ieladee informaciju, nekaa no CDR vai DVDr .
Ideja ir tada, ka pofig no kaa ieladee, tas nemaina FPSu. |
Topic: Frames per second |
Tenjou
Replies: 29
Views: 20901
|
Forum: Pļāpātuve Posted: Fri Aug 27, 2010 10:20 am Subject: Frames per second |
EDDY, speles tak no HDD ieksh RAM`a vai VRAM`a ielade vajadzigo informaciju ieladeshanas processa, nejau speles laikaa. Iznjemot specialus gadijumus, kad contentu streamo vai nepietiek rama. |
Topic: Frames per second |
Tenjou
Replies: 29
Views: 20901
|
Forum: Pļāpātuve Posted: Thu Aug 26, 2010 9:31 pm Subject: Frames per second |
Right..pc tehnika bremze tik ljoti, ka 16ms laikaa(ja pienjem 60fps) nevar izpildit uzdevumu... |
Topic: Horde 3D nedienas |
Tenjou
Replies: 33
Views: 23392
|
Forum: Pļāpātuve Posted: Tue Jul 27, 2010 11:44 am Subject: Horde 3D nedienas |
Varbut beidzot der iemacities shadow mapju teoriju? |
Topic: kursh ir vislabakais dzinis |
Tenjou
Replies: 29
Views: 24295
|
Forum: Iesācējiem Posted: Tue Jul 06, 2010 10:30 pm Subject: kursh ir vislabakais dzinis |
Daudz par ātru priekš attēliem, ir vispirms jaapgūst labi teksta manipulācija un failu rakstīšana/lasīšana, lai normāli varētu sākt izprast attēlus.
Nepacietība un steigšanās, nenoved ... |
Topic: Lightmaps uzklāšana |
Tenjou
Replies: 35
Views: 25329
|
Forum: OpenGL Posted: Fri Jul 02, 2010 1:13 pm Subject: Lightmaps uzklāšana |
Ja ir izdomats, kur stav katra lampa predefineeti un slinkums pasham taisit algoritmu, meirigi var iztikt. |
Topic: Lightmaps uzklāšana |
Tenjou
Replies: 35
Views: 25329
|
Forum: OpenGL Posted: Fri Jul 02, 2010 12:34 pm Subject: Lightmaps uzklāšana |
Prieksh limenja ir ljoti ok. |
Topic: Lightmaps uzklāšana |
Tenjou
Replies: 35
Views: 25329
|
Forum: OpenGL Posted: Fri Jul 02, 2010 8:13 am Subject: Lightmaps uzklāšana |
http://www.moddb.com/games/cc-renegade/tutorials/lightmap-tutorial neiedziljinajos, bet pec bildem izskatas, ka ir derigs. |
|