Author |
Message |
Topic: masīva operatora pārslogošana C++ |
krisa
Replies: 9
Views: 9447
|
Forum: Programmēšana Posted: Thu Mar 23, 2006 3:12 pm Subject: masīva operatora pārslogošana C++ |
nu jaa..vienkārši gribējās lai uz ārpusi maksimāli lietojas kā parasts masīvs tipa darbojas gan int i=mas[x][y]; gan arī mas[x][y]=5; |
Topic: masīva operatora pārslogošana C++ |
krisa
Replies: 9
Views: 9447
|
Forum: Programmēšana Posted: Thu Mar 23, 2006 2:42 pm Subject: masīva operatora pārslogošana C++ |
Pēc paprātošanas nonācu pie šāda reisinājuma, neesmu īsti drošs vai tur nav kādu nepamanītu problēmu:
#include <iostream> using namespace std;
class d2array{ public: class row{ ... |
Topic: masīva operatora pārslogošana C++ |
krisa
Replies: 9
Views: 9447
|
Forum: Programmēšana Posted: Thu Mar 23, 2006 2:08 pm Subject: masīva operatora pārslogošana C++ |
jap...tā nu mums tajā augstskolā kautkad mācija, ka latviski esot pareizi - pašam jau ar īsti nepatīk ... |
Topic: masīva operatora pārslogošana C++ |
krisa
Replies: 9
Views: 9447
|
Forum: Programmēšana Posted: Thu Mar 23, 2006 1:51 pm Subject: masīva operatora pārslogošana C++ |
Labojums: Ja kādam nav skaidrs pārslogot=overload Tātad problēma ir tāda - ja es uztaisu kautkādu mistisko datu struktūru un gribu pārslogot operatoru [], lai izpildot struktura[x]; kautkas ti ... |
Topic: izdomāti random skaitļi |
krisa
Replies: 13
Views: 12534
|
Forum: Pļāpātuve Posted: Sat Feb 25, 2006 1:39 pm Subject: izdomāti random skaitļi |
Nez - man liekas, ka cilvēki cenšas random skaitļus izvēlēties izdomājot - tipa 0 un 10 - pārāk tuvu intervāla galapuntiem, tātad "paredzami", ar 5 līdzīgi (Kas tas par randomu, ja trāpa ... |
Topic: izdomāti random skaitļi |
krisa
Replies: 13
Views: 12534
|
Forum: Pļāpātuve Posted: Tue Feb 21, 2006 6:45 pm Subject: izdomāti random skaitļi |
Pats tad arī sākšu: 2, 5, 7, 13, 17, 59, 63, 74, 117, 219, 9, 810 |
Topic: izdomāti random skaitļi |
krisa
Replies: 13
Views: 12534
|
Forum: Pļāpātuve Posted: Tue Feb 21, 2006 12:30 am Subject: izdomāti random skaitļi |
[Labojums] Pēc prātīgā ieteikuma izveidoju pollu! Tagad taisīšu lielo statistiku Lūgums visiem droši atbildēt pollā, kā arī minēt šeit atbildēs tos random skaitļus kas ienāk prāt ... |
Topic: RPG koncepti... |
krisa
Replies: 15
Views: 15302
|
Forum: Programmēšana Posted: Sun Feb 19, 2006 11:56 am Subject: RPG koncepti... |
Ja pareizi atceros, tad tieshi Diablo bija vēl tāda fīča, ka ne tikai tev bija iespēja % cik bieži kautkas izkrīt, bet vēl papildus katram monstram bija savs drop biezhums % un tos kautkā kop ... |
Topic: Isometric Game Programming with Direct X 7.0 |
krisa
Replies: 7
Views: 10101
|
Forum: Iesācējiem Posted: Sun Oct 16, 2005 1:20 pm Subject: Isometric Game Programming with Direct X 7.0 |
man ar... |
Topic: Experiments! |
krisa
Replies: 21
Views: 15860
|
Forum: Pļāpātuve Posted: Mon Apr 11, 2005 6:06 pm Subject: Experiments! |
Man uzreiz labaak patika otrais - pats, ja kautko ziimeeju gandriiz vienmeer lieku gaismu no taas puses (ja tas kautko iespaido - esmu kreilis) |
Topic: Jautaajums par RPG... |
krisa
Replies: 12
Views: 13844
|
Forum: Spēļizstrāde Latvijā Posted: Mon Jan 17, 2005 9:56 pm Subject: Veel viens jautaajums |
Paldies visiem par ieteikumiem... Man ir radies veel viens jautaajums: Man speeliitee ir nepiecieshams cilveecinju spritiem speet uzvilkt visaada vieda draabes, ierochus un rokaas turamus itemus...Vai ... |
Topic: Jautaajums par RPG... |
krisa
Replies: 12
Views: 13844
|
Forum: Spēļizstrāde Latvijā Posted: Fri Jan 14, 2005 9:39 am Subject: Ko sakat? |
Kaadu laiku domaajot par dialogiem, viens veids, ko iedomaajos ir: Katru teikumu, ko ir speejiigs pateikt speeleetaajs, vair kaads Speeles teels, glabaa kautkaada datu failaa ar tam noteiktu ID, tā t ... |
Topic: Jautaajums par RPG... |
krisa
Replies: 12
Views: 13844
|
Forum: Spēļizstrāde Latvijā Posted: Wed Jan 12, 2005 4:12 pm Subject: ... |
Paldies par atbildi. Vienkaarshi neko tamliidziigu un lielu kaa esmu ieplaanojis, veel neesmu taisiijis, taapeec arii veel daudzkas jaaizdomaa liidz galam, pirms kjerties pie reaalas kautkaa veidoshan ... |
Topic: Jautaajums par RPG... |
krisa
Replies: 12
Views: 13844
|
Forum: Spēļizstrāde Latvijā Posted: Wed Jan 12, 2005 3:47 pm Subject: Nu nez.. |
Man tieshi gribaas saveidot speeli kur tu vari staigaaties pa karteem, savaakt vairaaku Charu partiju, kurus visus tu kontorlee, runaaties ar visaadiem NPC un sist monstrus...Nu tieshi kaa Baldur's Ga ... |
Topic: Jautaajums par RPG... |
krisa
Replies: 12
Views: 13844
|
Forum: Spēļizstrāde Latvijā Posted: Fri Jan 07, 2005 7:09 pm Subject: Jautaajums par RPG... |
Es te taa aatrumaa paraknjaajos, un nepamaniju...Vai ir Latvijaa kautkaadi projekti veco labo uz Infinity Engine balstiito RPG stilaa. Tjipa Baldurs Gate, utml. Veel arii jautaajums, varbuut kaads zi ... |
|