Author |
Message |
Topic: Kā darbojās algoritms ar skaitļiem... |
loud
Replies: 3
Views: 5628
|
Forum: Programmēšana Posted: Fri May 12, 2006 6:41 pm Subject: Kā darbojās algoritms ar skaitļiem... |
nu jaa, skaidrs apmeeram, buus ko chakareeties.. |
Topic: Kā darbojās algoritms ar skaitļiem... |
loud
Replies: 3
Views: 5628
|
Forum: Programmēšana Posted: Fri May 12, 2006 5:00 pm Subject: Kā darbojās algoritms ar skaitļiem... |
nu man vajag teixim ierakstot kaut kaadu ciparu lai kompis vinju paartaisa pa vaardiem, kaa tas shematiski buutu jaaprogrammee? |
Topic: kurš taisās piedalīties Indago? |
loud
Replies: 42
Views: 28857
|
Forum: Pļāpātuve Posted: Mon Mar 13, 2006 6:47 pm Subject: kurš taisās piedalīties Indago? |
es ar veidoju pa brriviem briizhiem parastu arkaadi, nosaukumu veel nesmu izdomaajis bet buus ~10 liimenji un katraa kaut kas jauns, taa taada prieksh laika iiisinaashanas ne prieksh pirmaa trijnieka ... |
Topic: FPSCreator |
loud
Replies: 18
Views: 16885
|
Forum: Iesācējiem Posted: Wed Mar 08, 2006 11:31 am Subject: FPSCreator |
es visu saprotu par ko iet runa, bet es vismaz daru taa ja man kaada proga iepatiikas tad arii vinju dabuuju pilnaa versijaa, savaadaak varbuut taa kad tu uztaisi speeli, un beigaas nemaz nevar dabuut ... |
Topic: Ibasic problēma... |
loud
Replies: 4
Views: 6258
|
Forum: Programmēšana Posted: Tue Mar 07, 2006 9:41 pm Subject: Ibasic problēma... |
ja kāds te zin kaut ko daudz maz no ibasic, tad moshka var izpaliidzeet, lieta sekojosha, vajag nolasiit datus no editbox un peec ta saglabaat attieciigi failaa, bet man kaut kaa neizdodas: control w ... |
Topic: FPSCreator |
loud
Replies: 18
Views: 16885
|
Forum: Iesācējiem Posted: Tue Mar 07, 2006 9:24 pm Subject: FPSCreator |
psc kaa var vispaar uztaisiit speeli, kad nezin kur tu vinju taisi, tas tas pats kad programmeet nezino t kas taa par valodu...LOL |
Topic: izdomāti random skaitļi |
loud
Replies: 13
Views: 12504
|
Forum: Pļāpātuve Posted: Tue Feb 21, 2006 3:51 pm Subject: izdomāti random skaitļi |
nu, kapeec tad tu neuztaisiiju sheit pollu, teixim liidz 10, un tad vareetu apskatiit |
Topic: Racing spēļu programmēšana |
loud
Replies: 16
Views: 13571
|
Forum: Iesācējiem Posted: Sat Feb 11, 2006 7:50 pm Subject: Racing spēļu programmēšana |
ar gm |
Topic: naakoshais contests |
loud
Replies: 80
Views: 61698
|
Forum: Ātrais gamedev konkurss Posted: Thu Feb 09, 2006 8:20 pm Subject: naakoshais contests |
jaa es buutu |
Topic: reģistrēšanās |
loud
Replies: 9
Views: 10639
|
Forum: dev.gamez.lv - gameZ development network Posted: Thu Feb 09, 2006 12:31 pm Subject: reģistrēšanās |
braakjis |
Topic: naakoshais contests |
loud
Replies: 80
Views: 61698
|
Forum: Ātrais gamedev konkurss Posted: Tue Feb 07, 2006 3:46 pm Subject: naakoshais contests |
jaa zheel, biju jau saacis piektdien, bet neparedzeetu apstaaklju deelj nebij laika pabeigt |
Topic: History & Targets - Mērķi & Lithuanians |
loud
Replies: 18
Views: 19480
|
Forum: Indago 2006 Posted: Sun Feb 05, 2006 2:22 pm Subject: History & Targets - Mērķi & Lithuanians |
why english? |
Topic: !!!!!!!!!! |
loud
Replies: 5
Views: 5627
|
Forum: Programmēšana Posted: Mon Jan 30, 2006 6:41 pm Subject: !!!!!!!!!! |
Tad viņi ieiet std neimspeisā. Bet ja lieto #include "xxx.h" veidā, tad std neimspeisa nav
hehee shito esmu mekleejis un lasiijis 2 dienas tieshi ko tas namespace dod, bet taa i liidz galam neesm ... |
Topic: i2006 |
loud
Replies: 28
Views: 24668
|
Forum: Indago 2006 Posted: Fri Jan 27, 2006 4:32 pm Subject: i2006 |
Vispaar uz shogadu jau ir kaac pieteicies?
nu es piedaliishos ar 2d arkaadi, un esmu dzirdeejis arii par citiem, takaa daliibnieki jau buus. |
Topic: Manas spēles |
loud
Replies: 23
Views: 19735
|
Forum: Tavi projekti Posted: Fri Jan 27, 2006 4:27 pm Subject: Manas spēles |
nu ja tas ir AnetiX es esmu psc |
|