dev.gamez.lv Forum Index dev.gamez.lv
Latvian Game Developers Community
 
 FAQFAQ   SearchSearch   MemberlistMemberlist   UsergroupsUsergroups 

Search found 71 matches
dev.gamez.lv Forum Index
Author Message
  Topic: Immediate vs retained mode, DLs and VBOs...
programmer

Replies: 8
Views: 10276

PostForum: OpenGL   Posted: Thu Sep 30, 2010 9:43 pm   Subject: Immediate vs retained mode, DLs and VBOs...
Tas, šķiet, ir tieši tas, ko meklēju. Paldies!

Es viņam NDK meiling-listēs ~gadu atpakaļ konsultēju kā to pareizāk izdarīt Smile
Nez kāpēc, bet tas mani nemaz nepārsteidz.. Very Happy Šķiet, ka ...
  Topic: IRC kanāls
programmer

Replies: 40
Views: 35540

PostForum: dev.gamez.lv - gameZ development network   Posted: Thu Sep 30, 2010 4:50 pm   Subject: IRC kanāls
a kapec IRC ? tur tak jamaksa par reģistrēšanos... Very Happy
omg.. Shocked really? Very Happy
  Topic: IRC kanāls
programmer

Replies: 40
Views: 35540

PostForum: dev.gamez.lv - gameZ development network   Posted: Thu Sep 30, 2010 4:31 pm   Subject: IRC kanāls
Kāpēc es ienīstu IRC?
Es arī labprāt uzzinātu, kas tev pret IRC. Manā izpratnē tas ir eleganti vienkāršs un ērts risinājums publiskai komunikācijai.
  Topic: Immediate vs retained mode, DLs and VBOs...
programmer

Replies: 8
Views: 10276

PostForum: OpenGL   Posted: Thu Sep 30, 2010 4:12 pm   Subject: Immediate vs retained mode, DLs and VBOs...
Nu tās lietas ir skaidrākas. Paldies! Smile Mēģināšu lietot VBO.

Tikai vēl viena lieta.. kur varētu atrast konkrētu info par to, kurus GL paplašinājumus kuru modeļu videokartes nodorošina?
...
  Topic: Androidistiem
programmer

Replies: 7
Views: 10041

PostForum: fleims/offtopics/draza   Posted: Thu Sep 30, 2010 10:49 am   Subject: Androidistiem
Pašu jaunāko kāda ir. Kad iznāk jauna tad upteiteris to paziņo un es updeitojos.
Tu iztiec bez FM radio aplikācijas?
  Topic: Immediate vs retained mode, DLs and VBOs...
programmer

Replies: 8
Views: 10276

PostForum: OpenGL   Posted: Thu Sep 30, 2010 10:42 am   Subject: Immediate vs retained mode, DLs and VBOs...
Paldies par atbilēm.

Ja VBO šķiet pārāk sarežģīts (var, btw, lietot tikai vienu VBO visam, ko zīmē), var lietot arī vertex'u masīvus (apmēram tas pats, kas VBO, tikai bez bufferu funkcij ...
  Topic: Androidistiem
programmer

Replies: 7
Views: 10041

PostForum: fleims/offtopics/draza   Posted: Thu Sep 30, 2010 12:49 am   Subject: Androidistiem
Es arī lietoju Launcher Pro. Izmēģināju dažādus, taču šis vislabāk patīk. Versiju relīzes arī diezgan bieži iznāk ar jaunām fīčām un uzlabojumiem.

Par to keyboard layout - lol.. Very Happy ...
  Topic: Immediate vs retained mode, DLs and VBOs...
programmer

Replies: 8
Views: 10276

PostForum: OpenGL   Posted: Thu Sep 30, 2010 12:28 am   Subject: Immediate vs retained mode, DLs and VBOs...
Sveiki, biedri!

Vai triviālas ģeometrijas renderēšanā, izmantojot VBO, iegūst reālu labumu salīdzinot ar immediate mode? Ar triviālu ģeometriju es domāju ko tādu kā vienkāršu GUI sist ...
  Topic: Jautājumi par C++ saistībā ar efektivitāti
programmer

Replies: 6
Views: 7649

PostForum: Programmēšana   Posted: Fri Jul 31, 2009 3:15 pm   Subject: Jautājumi par C++ saistībā ar efektivitāti
Tev taisnība. Man ir tāda tieksme pārlieku pesimizēt principus un kodu, kuru rakstu, ja nezinu, kas tiks optimizēts un kas ne gala rezultātā Very Happy
  Topic: Jautājumi par C++ saistībā ar efektivitāti
programmer

Replies: 6
Views: 7649

PostForum: Programmēšana   Posted: Fri Jul 31, 2009 2:52 pm   Subject: Jautājumi par C++ saistībā ar efektivitāti
ok, paldies!
  Topic: Jautājumi par C++ saistībā ar efektivitāti
programmer

Replies: 6
Views: 7649

PostForum: Programmēšana   Posted: Fri Jul 31, 2009 2:30 pm   Subject: Jautājumi par C++ saistībā ar efektivitāti
Paldies par info, skaidrāk palika.

Visai dīvaini, ka tev tā ir klase. Tur nekādu klasi nevajag - jo tai nav memberu.Tādas klases man nav, vnk tas bija pirmais, kas ienāca prātā šim piemēram ...
  Topic: C#
programmer

Replies: 28
Views: 23669

PostForum: Iesācējiem   Posted: Fri Jul 31, 2009 12:15 pm   Subject: C#
Storm, vai tad obligāti iesācējus ir jābaida ar matemātiku un to, kas būs kaut kad vēlāk? Very Happy Viņš noteikti pats nonāks līdz tam, kas viņam būs nepieciešams un tad redzēs vai grib iet t ...
  Topic: Jautājumi par C++ saistībā ar efektivitāti
programmer

Replies: 6
Views: 7649

PostForum: Programmēšana   Posted: Fri Jul 31, 2009 12:06 pm   Subject: Jautājumi par C++ saistībā ar efektivitāti
Man ir daži jautājumi saistībā ar C++, kurus zinoši cilvēki varētu izkaidrot..

Pirmais jautājums ir sakarā ar šādām funkcijām (GetString):
class Dummy {
public:
static std: ...
  Topic: C++ Self delete hierarhijā..
programmer

Replies: 4
Views: 5936

PostForum: Programmēšana   Posted: Sat Jul 11, 2009 12:48 pm   Subject: C++ Self delete hierarhijā..
snake5:
nu laikam jau tā būs jādara, neizskatās, ka citādi sanāks.

Tenjou:
Kādu pointeri tu domā pielīzināt NULL? this? Šeit tā nav problēma, programmai jebkurā gadījumā ir jāatgrie ...
  Topic: C++ Self delete hierarhijā..
programmer

Replies: 4
Views: 5936

PostForum: Programmēšana   Posted: Sat Jul 11, 2009 1:46 am   Subject: C++ Self delete hierarhijā..
Vairākas reizes esmu nonācis līdz šai problēmai, un netā neko par šo gadījumu neesmu atradis.
Tātad, ir parent-child hierarhija... Tiek saņemta ziņa par parent`a dzēšanu. Ziņa tiek saņe ...
 
Page 1 of 5 Goto page 1, 2, 3, 4, 5  Next
All times are GMT + 2 Hours
Jump to:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group