![dev.gamez.lv Forum Index](templates/subSilver/images/logo_phpBB.gif) |
dev.gamez.lv Latvian Game Developers Community
|
View previous topic :: View next topic |
Author |
Message |
Tuning-man
Joined: 25 Aug 2005 Posts: 4 Location: Latvia-Riga
|
Posted: Thu Aug 25, 2005 9:00 pm Post subject: Jautājums par modelēšanu! |
|
Ar kuru programmu būtu vienkāršāk modelēt? _________________ I'm Back |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
apofiss Indago dalībnieks
![Indago dalībnieks Indago dalībnieks](https://forums.gamedev.lv/images/ranks/cup2.gif)
Joined: 06 Feb 2005 Posts: 148 Location: Latvija
|
Posted: Thu Aug 25, 2005 9:26 pm Post subject: |
|
>
3dsmax |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
dev
Joined: 27 Jul 2004 Posts: 206 Location: Latvija
|
Posted: Thu Aug 25, 2005 10:03 pm Post subject: |
|
Softimage|XSI |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
anggelus
Joined: 23 Feb 2005 Posts: 383 Location: Rīga (LV)
|
Posted: Thu Aug 25, 2005 11:04 pm Post subject: |
|
katram savi uzskati
Softimage|XSI neesmu vēl nomēģinājis, tāpēc spriest neņemos ... man personīgi vieglāk ir ar Maiju, kaut gan Maksim ar nav ne vainas
Pamēģini visas un tad jau redzēsi kura tev liksies ērtāka. Vai arī tev pievelk skaists interfeiss (tad noteikti izvēle būs XSI , Maija šinī ziņā ir ļoti neglīta ) _________________ No comprendo lo que dice. |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
dev
Joined: 27 Jul 2004 Posts: 206 Location: Latvija
|
Posted: Fri Aug 26, 2005 10:44 am Post subject: |
|
Es pirms maza laicinja centos vienam cilveekam aatri iemaaciit modeleet Maxii. Pats kaadu laiku nebuju straadaajis maksii. Vopshem jutos ljoti ljoti apjucis - nekaadi normaali nespeeju izskaidrot kapeec taa ir jaariikojas maksii kaa ir jaariikojas. Interfeiss prieksh iesaaceeja man liekas nau paaraak paardomaats MAXim. Ar maya jau ir krietni labaak un arii ar XSI - tur visas modeleeshanas komandas ir normaali apvienotas vienaa izveelnee, nau nekaadi tur modifieri kaa maksii (Editabe Poly, Editable Mesh, Editable Patch utt) .. diezgan skaidri un saprotami iesaaceejam kapeec kautkas ir jaadara taa kaa ir jaadara. Un XSI ir labs, jo vinjaa nau visaadi mayas neskaidrie elementi - tur viss ir tiirs un gliits. ![Smile](images/smiles/icon_smile.gif) |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
GiGa Indago Uzvarētājs
![Indago Uzvarētājs Indago Uzvarētājs](https://forums.gamedev.lv/images/ranks/cup1.gif)
Joined: 25 Sep 2003 Posts: 887
|
Posted: Fri Aug 26, 2005 12:12 pm Post subject: |
|
Heh, nu un tad, lai pieraadiitu, ka vienas pareizaas atbildes nav, piebildiishu, ka man daudz labaak patiik Max. Un tieshi deelj taa, ka interfeiss man liekas daudz saprotamaaks un logjiskaaks, kaa Mayaa (XSI gan neesmu meegjinaajis). Mayaa, manupraat, paaraak daudz dazaadiem logiem jaaiziet cauri, lai izdariitu to, ko Maxii var ar vienu pogas spiedienu pareizajaa menu, peec kura nekur taalu nav jaameklee. Bet tas taa, nekad neesmu nopietni modeleejis, bet taads nu mans viedoklis ![Smile](images/smiles/icon_smile.gif) |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
anggelus
Joined: 23 Feb 2005 Posts: 383 Location: Rīga (LV)
|
Posted: Fri Aug 26, 2005 9:07 pm Post subject: |
|
Nja es ar par interfeisu piekrītu Gigam, visu laiku darbojos ar Maksi, tad kādu dienu sadomaaju pamēģināt Maiju, ieinstalēju palaidu, un pirmā doma .. vaaa kas tas par briesmoni ... un noliku plauktiņā uz 6 mēnešiem
pēc tam dabūju vienu videopamācību un nolēmu ehh, jāpamēģina vēlreiz, un tā iepatikās un tagad lietoju ... ir tur dažas lietas kas tracina, bet ja pierod ir ok _________________ No comprendo lo que dice. |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
BHC Guest
|
Posted: Fri Aug 26, 2005 10:24 pm Post subject: |
|
Blender anyone?
Lowpoly modeļus taisīt, manuprāt, ļoti ērti.
+ Ērti kustomizējams interfeiss.
Bija sanācis tā, ka savajadzējās testēšanai dummy mešus pāris, bet tā kā ārtists bija pazudis, es jutos kā bez rokām.
Bez jebkādas pirms-pieredzes ņēmos uzinstalēt visus lielākos/populārākos sev pieejamos un zināmos modelētājus:
1. Maya (-ēd rāmi un resursus diezgan pamatīgi, be-aware)
2. Max (-cdilla, daži antivīrusi viņu klasificē kā +/- parazītu)
3. Blender (+ātri laižas, viegls, nekādas probl. nav bijušas).
Softimage XSI gan nebija pa rokai, tas vēl jāievērtē.
Vairāk vai mazāk pastrādāju ar šiem, pabīdīju verteksus, uv, tekstūres pamocīju, blenderis man likās visērtākais. Man galvenais ir izstrādes ērtums. Nekādi renderēšanas brīnumi, mentalreji, ūber-atspīdumi un vēl sazin kas man nav vajadzīgs, tikai vienkāršs, ērts lowpoly modelētājs.
Protams, spēcīgs faktors, kādēļ es vairāk pievērsos Blenderim ir tas, ka viņš skaitās frēē. Āber manu pieredzi nevar līdz galam ņemt vērā, jo neesmu tik ilgi darbojies ar visām trīs progām, lai sniegtu pilnīgi galēju spriedumu. ;)
Taj' pat laikā ceru, ka pašam man vairs pie programmers-art pievērsties nenāksies un modelēšanas programmas izvēle paliks ārtista ziņā. ![Very Happy](images/smiles/icon_biggrin.gif) |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
anggelus
Joined: 23 Feb 2005 Posts: 383 Location: Rīga (LV)
|
Posted: Fri Aug 26, 2005 10:37 pm Post subject: |
|
Jā blenderis arī labs tieši kādiem low-poly modeļiem
+ vēl labi ka open-source, pilnībā var modificēt un pielāgot savam dzinējam, var viegli partaisīt par kaut vai level-editoru _________________ No comprendo lo que dice. |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Guest
|
Posted: Sat Aug 27, 2005 9:31 am Post subject: |
|
Nu es esmu provējis šitos:
LigtWave 6.5 - Nedaudz gļukains, bet kas par medus effektiem
3ds Max 4-7 - Always best
Maya 4.5 Unlimited - Forši, lai arī ne viegli un ērti
SoftImage XSI - interesanti labs
Modo - labs
Blender - neko nemāku ar to iesākt, profis esot.
Rhyno - baigi labs priekš low poly
TrueSpace 3.2 - Neērts, bet var pierast. Galvenais, ka proga pa velti.
Rendo - Nu, tāds unreals low poly veidošanai.
Cinema 4D - Tāds pats kā LightWave.
Carrara studio - Gribās jauno 4 PRO versiju
Tad ir vēl viena no CyberMotion, ehh nosaukums 3do..... |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
apofiss Indago dalībnieks
![Indago dalībnieks Indago dalībnieks](https://forums.gamedev.lv/images/ranks/cup2.gif)
Joined: 06 Feb 2005 Posts: 148 Location: Latvija
|
Posted: Sun Aug 28, 2005 3:29 pm Post subject: |
|
Tikko nomēģināju Poser6. Domāts laikam prieks HQ charactery animācijas (kā arī matu, drēbju veidošana... ir arī exports uz 3ds). Saprotams interfeis un vispār būs jāpapēta tuvāk ko tad tad īsti ar to var paveikt.
Pats esmu darbojies ar šiem >
3dsmax4 - 7.5
LightWave 3D 6.5 (nedaudz)
Blender
Bryce 4
Carrara 4 Pro
Poser6 (tik tikko) |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Vecais_Dumais_Laacis Guru
![Guru Guru](https://forums.gamedev.lv/images/ranks/guru.gif)
![](http://3priedez.net/files/vdl.gif)
Joined: 29 Jan 2004 Posts: 800
|
Posted: Sun Aug 28, 2005 5:46 pm Post subject: |
|
blenderim ir alienju intefeiss ;D
peec 3d max uz mayu paarseesties ir probleemas bet kaa ar blenderi sakariigi kautko izdariit neesmu iebraucis un cik noprotu arii nemeegjinaashu _________________ ...un ja bites buutu laachi... |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Hobits Indago organizātors
Joined: 04 Jul 2003 Posts: 491 Location: Riga
|
Posted: Mon Aug 29, 2005 9:43 am Post subject: |
|
Toties neviens nav meegjinaajis taadu chadu kaa RayDream, kuru veidoja MetaCreations pirms carrara's. Peedeejaa versija stjiet bija 5.5, un ar carrara 1.0 iznaakshanu vinjas veidoshana tika aptureeta, tachu liels pluss tur bija ljoti draudziigaa vide preksh iesaaceejiem, praktiski uzreiz jau vareeja saakt kaut ko veidot, bez tutoriaalju lashiishas un vispaar dajebkaa. |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Guest
|
Posted: Mon Aug 29, 2005 12:21 pm Post subject: WOT |
|
Apoffis, tūlīt pat nosūti Poser 6 uz 10. kojām Jelgavā.
Mani starpnieki to pieņems.
Ceru, ka tev pilnā versija, ko?
Citādi, čau bambino! |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
apofiss Indago dalībnieks
![Indago dalībnieks Indago dalībnieks](https://forums.gamedev.lv/images/ranks/cup2.gif)
Joined: 06 Feb 2005 Posts: 148 Location: Latvija
|
Posted: Mon Aug 29, 2005 12:52 pm Post subject: |
|
760MB, apmēram. Izskatās, ka Poser labi noder pie 'character' (vispār jau dažādu objektu) animācijas un utt. |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
|
|
You cannot post new topics in this forum You cannot reply to topics in this forum You cannot edit your posts in this forum You cannot delete your posts in this forum You cannot vote in polls in this forum
|
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
|