![dev.gamez.lv Forum Index](templates/subSilver/images/logo_phpBB.gif) |
dev.gamez.lv Latvian Game Developers Community
|
View previous topic :: View next topic |
Author |
Message |
vadja Guest
|
Posted: Fri Apr 09, 2004 9:31 pm Post subject: Luudzu iemaaciet mani taisiit speeles... |
|
Luudzu iemaaciet mani taisiit speeles!Es nezinu ar ko sakt tapeec prasu padomu var buut kaads var pateikt kur var iemaciities tos kodus un kadu labu (dereetu arii vieglu) programmu...Luudzu paliidziet, IEPRIEKSH PATEICOS!!!!!!! ![Mad](images/smiles/icon_mad.gif) |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Kamazs Guru
![Guru Guru](https://forums.gamedev.lv/images/ranks/guru.gif)
![](http://superfantasy.nemirst.lv/kamaz_jaun.png)
Joined: 17 Jan 2003 Posts: 829 Location: The glorious ancient city of Loja
|
Posted: Fri Apr 09, 2004 9:55 pm Post subject: |
|
Nu tu vareetu saakt ar to, ka nepostee sho jautaajumu sadaljaa 3Dmodeleeshanas programmas, jo tas ir peedeejais IMHO ar ko buutu jaasaak taisot savu speeli.
Peec manaam necilajaam domaam, ikviens speelju taisiitaajs pirmkaart ir programmeetaajs - kaut nedaudz. Taadeelj tev jaazina vismaz viena programmeeshanas valoda. Lieliski, ja tas ir DELPHI, jo tur var taisiit daudz nelielu, vieglu, bet tai pat laikaa jau diezgan nopietnu speeliishu. C++ nepiemineeshju, jo ar to itkaa nesaak parasti. Ja VisualBasic - arii nav slikti, bet veelaak buus jaadomaa par paarcelshanos uz citu platformu. Piem, tiem pashiem Delphiem. Nelieles speeliites var uztaisiit arii vienkaarshi Pascaalaa vai QBasicaa.
Kad ir aptuveni zinaama kaadfa valoda, jaaizdomaa kaadu speeli taisiit. Veelams uzcept kaut ko vienkaarshu - piemeeram - uzmini kaadu skaitli iedomaajaas dators. ZInot nedaudz programmeeshanu, shis uzdevums nebuus sarezhgjiits. Tad jaapiedomaa pie vizuaalaas daljas, kaa izskataas un tad pie user-interface, jo speelei tas tomeer ir svariigi. Kad tas gatavs viss, publiskojam savu sasniegumu forumaa un domaajam jau par advanceetaakiem projektiem. Piemeeram, boulder-dash. Vai tetra-clonu. Vai snake. Vai veel kaut ko. Tikai kaut ko taisot iemaacaas. _________________ ...un es uzskatu, ka Fallout ir etalons |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Guest
|
Posted: Fri Apr 09, 2004 10:36 pm Post subject: |
|
Kamazs wrote: | Nu tu vareetu saakt ar to, ka nepostee sho jautaajumu sadaljaa 3Dmodeleeshanas programmas, jo tas ir peedeejais IMHO ar ko buutu jaasaak taisot savu speeli.
Peec manaam necilajaam domaam, ikviens speelju taisiitaajs pirmkaart ir programmeetaajs - kaut nedaudz. Taadeelj tev jaazina vismaz viena programmeeshanas valoda. Lieliski, ja tas ir DELPHI, jo tur var taisiit daudz nelielu, vieglu, bet tai pat laikaa jau diezgan nopietnu speeliishu. C++ nepiemineeshju, jo ar to itkaa nesaak parasti. Ja VisualBasic - arii nav slikti, bet veelaak buus jaadomaa par paarcelshanos uz citu platformu. Piem, tiem pashiem Delphiem. Nelieles speeliites var uztaisiit arii vienkaarshi Pascaalaa vai QBasicaa.
Kad ir aptuveni zinaama kaadfa valoda, jaaizdomaa kaadu speeli taisiit. Veelams uzcept kaut ko vienkaarshu - piemeeram - uzmini kaadu skaitli iedomaajaas dators. ZInot nedaudz programmeeshanu, shis uzdevums nebuus sarezhgjiits. Tad jaapiedomaa pie vizuaalaas daljas, kaa izskataas un tad pie user-interface, jo speelei tas tomeer ir svariigi. Kad tas gatavs viss, publiskojam savu sasniegumu forumaa un domaajam jau par advanceetaakiem projektiem. Piemeeram, boulder-dash. Vai tetra-clonu. Vai snake. Vai veel kaut ko. Tikai kaut ko taisot iemaacaas. |
Nu tas saprotams bet kur to visu var iemaaciities programmeshanu!?Es esmu parstaigaajis lielaako dalju latvijas lapu un nekur gandriiz nekaa neesmu atradis bet pasaules interneta man nav...ludzu iesaki kaadu lapu kur vareetu iemaacities delphi vai vel-ko...
___________________________________
Ieprieksh pateicos! |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Kamazs Guru
![Guru Guru](https://forums.gamedev.lv/images/ranks/guru.gif)
![](http://superfantasy.nemirst.lv/kamaz_jaun.png)
Joined: 17 Jan 2003 Posts: 829 Location: The glorious ancient city of Loja
|
Posted: Sat Apr 10, 2004 7:23 am Post subject: |
|
Lai iemaaciitos programmeet, vislabaak noderees graamata. Iista, papiira graamata buutu vislabaak, bet ja nav iespeejas pie taadas tikt, tad var meegjinaat izliidzeeties ar e-graamataam, kuras var dabuut arii DC++ pdf formaataa. Man pasham gadiijaas no gazza(laikam :>) novilkt kaudzi noderiigu pdf graamatinju tieshi par gameDEV. Protams, tas viss buus krieviski/angliski, bet pie shiim valodaam toposhajam gameDEVam jaapierod gribi vai ne. Ir pieejamas ar latviskas piemeeram VisualBasic vides graamatas (aut. Andris Jaunbergs - man bijushais skolotaajs), kur diezgan vienkaarshi, bet noderiigi un - galvenais - latviski, izskaidrots krietni daudz kas, pienjemu, ka ja tu iepaziitos kaut ar sho graamatu, tev nesagaadaatu probleemas uztaisiit vizuaali pieklaajiigu, user-friendly spēlīta a la skaitļu/vārdu minēšana. Un arī būtu skaidrs kā top aplikācijas vizuālajā programmēšanas vidē, kas vēlāk krietni noderētu pie, piemēram, DELPHI vai tā paša C++Builder apguves. Tiesa, vai pirkt to graamatu - tas pasham jaaizlemj, jo nu..nu vinja derees tikai pashiem pamatiem. No otras puses - uzreiz njemt C++ Users Bible arii nav iipashi praata darbs.
Pastāv vēl viena iespēja - gameDEV tutoriāļi latviešu valodā. Jā, tādi ir un pats esmu lietojis, lai iebrauktu DelphiXaa. Par to visas fanfaras un slavas saucieni aiziet ra001, jo vinjsh ir uzrakstiijis kaadus chetrus patiikami sakariigus tutorus tieshi prieksh speeles izstraades Delphi videe ar DIrectX komponenshu izmantoshanu. Tas saakumam ir vairaak nekaa nepiecieshams. Vieniigi, ja tev nav paziistama Delphi vide, tad buus gruuti apjeegt kas notiek, so, veelams iziet taa pasha ra001 Delphi learning tutorus.Tas viss, par ko runaaju kaadreiz atradaas iten - http://rah.eos.lv/ra001/default.php?docname=progprog&docother=2 _________________ ...un es uzskatu, ka Fallout ir etalons |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
13 Guest
|
Posted: Thu Jul 08, 2004 11:24 pm Post subject: |
|
Bet kur var atrast tutorialus uz C++ |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
gazz
Joined: 03 Jan 2004 Posts: 355 Location: Teika
|
Posted: Fri Jul 09, 2004 6:51 pm Post subject: |
|
www.gamedev.net, nehe.gamedev.net, www.gametutorials.com - tas taa prieksh OpenGL/D3D - , bet lai iemaaciitios pashu c++ - naaxies wien njemt rokaa kaadu pabiezaaku graamatu, C++ newar iemaaciities nedeeljaa un pat ne meenesii... pieredze, pieredze. Es kodeeju C++ jau 4 gadus, bet joprojaam ir dau lietas kuras es iisti neizprotu... |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
BHC Guest
|
Posted: Sat Jul 10, 2004 10:49 am Post subject: |
|
Tīri ziņkārība, pieņemot, ka tu kodē C++'sā 4+ gadus, būtu diezgan interesanti uzzināt, kas joprojām ir nesaprasts vai arī ne-līdz-galam saprasts. Tā teikt - programmētāja vājās puses. ![Wink](images/smiles/icon_wink.gif) |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Kamazs Guru
![Guru Guru](https://forums.gamedev.lv/images/ranks/guru.gif)
![](http://superfantasy.nemirst.lv/kamaz_jaun.png)
Joined: 17 Jan 2003 Posts: 829 Location: The glorious ancient city of Loja
|
Posted: Sat Jul 10, 2004 12:50 pm Post subject: |
|
hehe _________________ ...un es uzskatu, ka Fallout ir etalons |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
gazz
Joined: 03 Jan 2004 Posts: 355 Location: Teika
|
Posted: Mon Jul 12, 2004 1:09 pm Post subject: |
|
galwenaas probleemas man ir joprojaam ar multithreadingu, un protams tad mees weel saakam runaat par COM/DCOM, uz kura ir uzbuuweets DirectX(kaut saakot ar DX8 jau tas wiss ir atwieglots ljoti), galwenaa probleema rodas tur ka C++ es katru dienu nekodeeju, laika nepietiek. Un ar laiku triki piemirstas un tad jau jaasaak atkal mekleet rokaa graamatas... |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
GiGa Indago Uzvarētājs
![Indago Uzvarētājs Indago Uzvarētājs](https://forums.gamedev.lv/images/ranks/cup1.gif)
Joined: 25 Sep 2003 Posts: 887
|
Posted: Wed Jul 14, 2004 11:23 pm Post subject: |
|
Quote: |
galwenaa probleema rodas tur ka C++ es katru dienu nekodeeju, laika nepietiek. Un ar laiku triki piemirstas un tad jau jaasaak atkal mekleet rokaa graamatas...
|
Galvoju, ka pat tad, ja tu to dariitu katru dienu, graamatu njemtu rokaas tik un taa - diezvai kaads cilveeks uz shiis zemes var kaut ar 90% droshiibu apgalvot, ka zin VISU C++ ! _________________
![](http://www.sloganizer.net/en/image,Coding,white,black.png) |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Hobits Indago organizātors
Joined: 04 Jul 2003 Posts: 491 Location: Riga
|
Posted: Thu Jul 15, 2004 6:25 am Post subject: |
|
http://anatolix.naumen.ru/cppbooks.htm
Labas graamatas un ne tik labas par c++, iipashi iesaku "Jeff Alger,
C++ for real programmers" , man ir papiira versijaa, tur ir absoluuti ekstreemi triki un fichas. |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Kristians
![](http://anekdotov.net/pic/comp/1101fc.gif)
Joined: 06 Apr 2005 Posts: 99 Location: Ventspils
|
Posted: Wed Apr 20, 2005 12:05 am Post subject: |
|
Āksti
Reku uzraksti uz delphiem (tur kur kods jāraksta) kāda uz formas nomesta objekta vārdu piemēram label1. obligāti nospied to punktu pēc objekta vārda un parādīsies tev kaudze funkciju ko ar to var darīt tikai protams tad ja vinjsh buus uzlikts uz formas Tā tu iemācīsies ko vispār delphi standart komponentes dara Nu tjipa no saakuma labaak paspeeleejies ar delphu Demo direktorijaa atrodamajiem piemeeriem
uzreiz pie game dev ķerties nevar
es pats pie dev ķēros tik, ka pa delphiem biju izspēlējies 2 gadus |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
progmars Guest
|
Posted: Mon May 23, 2005 5:41 pm Post subject: |
|
C++ un directX man pagaidaam pielec, bet gribeetos izmeeginaat kaadu biski gatavu 3D kodolu. ko tauta domaa par http://www.ogre3d.org/? vai to kaads reaali lieto un kaadas ir idejas?
jaa, bez graamataam nu nekaa. lai iemaaciitos no galvas visas taas WinAPI un MFC un DirectX funkcijas? tad ir trakam jaabuut! galvenais nav zinaat konkreeto funkciju, bet zinaat, kur mekleet taas apraxtu. tad jau lieta aiziet. bet WinAPI DX SDK man visu laiku ir atveerts, kad programmeju. |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Kristians
![](http://anekdotov.net/pic/comp/1101fc.gif)
Joined: 06 Apr 2005 Posts: 99 Location: Ventspils
|
Posted: Mon May 23, 2005 5:53 pm Post subject: |
|
progmars wrote: | C++ un directX man pagaidaam pielec, bet gribeetos izmeeginaat kaadu biski gatavu 3D kodolu. ko tauta domaa par http://www.ogre3d.org/? vai to kaads reaali lieto un kaadas ir idejas?
jaa, bez graamataam nu nekaa. lai iemaaciitos no galvas visas taas WinAPI un MFC un DirectX funkcijas? tad ir trakam jaabuut! galvenais nav zinaat konkreeto funkciju, bet zinaat, kur mekleet taas apraxtu. tad jau lieta aiziet. bet WinAPI DX SDK man visu laiku ir atveerts, kad programmeju. | es domāju ka gatavi 3d endziņi ir priekš lame ja vien tas nav tevis kodēts ![Razz](images/smiles/icon_razz.gif) |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
bubu Indago Uzvarētājs
![Indago Uzvarētājs Indago Uzvarētājs](https://forums.gamedev.lv/images/ranks/cup1.gif)
Joined: 23 Mar 2004 Posts: 3223 Location: Riga
|
Posted: Mon May 23, 2005 5:57 pm Post subject: |
|
Nu, nu Kristians. Un visas tās spēles, kas taisītas uz UnrealTournament dziņa (un tādu ir ne mazums) ir lame? |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
|
|
You cannot post new topics in this forum You cannot reply to topics in this forum You cannot edit your posts in this forum You cannot delete your posts in this forum You cannot vote in polls in this forum
|
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
|