View previous topic :: View next topic |
Author |
Message |
chaosman
Joined: 28 Oct 2003 Posts: 64 Location: Rīga
|
Posted: Tue Aug 10, 2004 9:18 pm Post subject: OpenGL gljuks? |
|
Divainaslietas notiek - taatad ir programma, Release. Palaizhu un atstaju kaadu briitinju, verot ciet dators palicis pavisam leens. Apskatiijos Task Managerii fonaa palaistai programmai - kaa tad, rij atminju. Ar aatrumu apmeeram 20 MB /sekundee :shock:
Varbuut kaads zinoshaaks cilveeks var pateikt vai tas nevareetu buut saistiits ar OpenGL nepareizu izmantoshanu? Varbuut vareetu buut pie vainas glGenTextures izsaukshana katraa kadraa? Tagad izkomenteeju un it kaa paargaaja. Vispaar briinumi - es saprastu ja buutu dazhi KB, bet tik daudz...
malloc un new mana progaa vispaar tikai dazhaas vietaas ir izmanoti, un arii tur stingri peec vajadziibas un vispaar tikai konstruktoros. Debug versijaa agrak bija tas pats, be kaut ko pamainiiju kodaa un pats no sevis paargaaja |
|
Back to top |
|
|
Hobits Indago organizātors
Joined: 04 Jul 2003 Posts: 491 Location: Riga
|
Posted: Tue Aug 10, 2004 11:07 pm Post subject: Re: OpenGL gljuks? |
|
Hehehe, nu vectti tas tik ir triks! Cik atceros tad glGenTextures rezervee atminaa vietu jaunaam tekstuuraam un bindo to ar tekstuuras vaardu, taapeec pat ja tu peec tam neveido pashu tekstuuru atminja tik un taa paliek rezerveeta. Un ja to izsauc katraa kadraa tad pats saproti... ;)
Btw. Es izmantoju OpenIL taa ka esmu veiksmiigi aizmirsis par visaam taam gl iekseejaam tekstuurui kreaacijaam. |
|
Back to top |
|
|
chaosman
Joined: 28 Oct 2003 Posts: 64 Location: Rīga
|
Posted: Wed Aug 11, 2004 6:22 pm Post subject: |
|
Secinaajums - vajag lasiit funkciju dokumentaaciju |
|
Back to top |
|
|
|