View previous topic :: View next topic |
Author |
Message |
Vecais_Dumais_Laacis Guru
![Guru Guru](https://forums.gamedev.lv/images/ranks/guru.gif)
![](http://3priedez.net/files/vdl.gif)
Joined: 29 Jan 2004 Posts: 800
|
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
EDDY
Joined: 07 Oct 2005 Posts: 1610 Location: Dzimtā zeme, Latvija
|
Posted: Thu Aug 06, 2009 12:24 pm Post subject: |
|
+ vēl kādu post filtru un priekš multeņspēlēm tieši laikā. _________________ Monday|Tuesday|Wednesday|Thursday|Friday|Saturday|Sunday |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
bubu Indago Uzvarētājs
![Indago Uzvarētājs Indago Uzvarētājs](https://forums.gamedev.lv/images/ranks/cup1.gif)
Joined: 23 Mar 2004 Posts: 3223 Location: Riga
|
Posted: Thu Aug 06, 2009 12:36 pm Post subject: |
|
Multeņu? Man atkal šķiet, ka šim būtu pielietojums tieši reālistiskiem renderējumiem. Multeņu objektiem jau parasti nav sarežģītas ģeometrijas (virsotņu daudzums). Ar šo pasākumu nevajadzētu sarežģītu ģeometriju real-taimā izmantot - pietiktu ar prerenderētiem datiem offlainā.
Vēl ir problēma ar dinamisku apgaismojumu.. cik saprotu normāles šim renderešanas veidam nav pieejamas (jo nav virsotņu). |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Storm
![](http://img58.imageshack.us/img58/4467/akucha25ua.gif)
Joined: 11 Apr 2006 Posts: 742
|
Posted: Fri Aug 07, 2009 9:05 am Post subject: |
|
Es jau arii taa noskatiijos, vinji taas plaknes generee ar germetry shader paliidziibu ko arii pasi atziist par bottleneck. Sito vajag uz CPU ar multithreading paarnest un buus daudz labaak, geomerty shader un veel visi tie IF ... _________________ Izraadaas ka dazu dev.gamez.lv lietotaaju absurdaa ignorance meedz eksisteet arii augstaakas paakaapees : http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=411552 |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
serioussam909
Joined: 15 May 2006 Posts: 92
|
Posted: Wed Aug 19, 2009 12:32 am Post subject: |
|
Šitais nav tas pats kas vokseļi? |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
bubu Indago Uzvarētājs
![Indago Uzvarētājs Indago Uzvarētājs](https://forums.gamedev.lv/images/ranks/cup1.gif)
Joined: 23 Mar 2004 Posts: 3223 Location: Riga
|
Posted: Wed Aug 19, 2009 10:18 am Post subject: |
|
Vokseļi uztur pilnvērtīgu 3d informāciju par modeli. Bturpretī satur tikai plakanas 2d bildītes - kuros modelisi ir prerenderēts.
Vokseļi savā ziņā ir tas, kā modeli uzglabāt atmiņā. Šis ir vairāk kā to modeli uzrenderēt. Vokseļus var arī uzrenderēt ar prastiem 3d trijstūriem, piemēram, pielietojot tiem marching cubes. |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
|