dev.gamez.lv Forum Index dev.gamez.lv
Latvian Game Developers Community
 
 FAQFAQ   SearchSearch   MemberlistMemberlist   UsergroupsUsergroups 

omg es pat nezinu kaa sho nosaukt
Goto page 1, 2  Next
 
dev.gamez.lv Forum Index -> fleims/offtopics/draza
View previous topic :: View next topic  
Author Message
Storm



Joined: 11 Apr 2006
Posts: 742

PostPosted: Sun Jan 27, 2008 2:01 pm    Post subject:

Kas mani loti intereseetu ir - kaadas kartes speele atbalsta? Cik tas pasaakums ar karteem ir optimizeets (kaa?)

MoKa - It's nice to see an active posting member of forum, and i see that you also have consturctive and cool questions to ask, but sadly i don't have a clue what you'r writing.. Could you please post in En? Smile
_________________
Izraadaas ka dazu dev.gamez.lv lietotaaju absurdaa ignorance meedz eksisteet arii augstaakas paakaapees : http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=411552
Back to top
View user's profile
DeRatizators



Joined: 27 Apr 2006
Posts: 492

PostPosted: Sun Jan 27, 2008 2:20 pm    Post subject:

Storm wrote:
Kas mani loti intereseetu ir - kaadas kartes speele atbalsta? Cik tas pasaakums ar karteem ir optimizeets (kaa?)

MoKa - It's nice to see an active posting member of forum, and i see that you also have consturctive and cool questions to ask, but sadly i don't have a clue what you'r writing.. Could you please post in En? Smile


Ko domā ar karti ? Līmeņu ģeometriju ?
_________________
Any PANCAKE has to be long and thin and short and fat. Not to mention being an excellent insulator and a superb conductor.
Back to top
View user's profile
snake5
Indago dalībnieks
Indago dalībnieks


Joined: 27 Jun 2007
Posts: 2590

PostPosted: Sun Jan 27, 2008 2:32 pm    Post subject:

man šķiet, ka videokartes viņš domāja..
_________________
"There are two choices here: "looks good" and "realism"." -- Paul Nettle
Back to top
View user's profile Visit poster's website
DeRatizators



Joined: 27 Apr 2006
Posts: 492

PostPosted: Sun Jan 27, 2008 2:42 pm    Post subject:

Par videokartēm es jau esmu vairākas reizes atbildējis. To pašu, ko agrāk GF5200 un augstāk, ATI tikai no 9600.

Tagad tehniski atbalstot arī jaunos iebūvētos Intel, bet numurus neatceros. Tik un tā ar tiem tālāk par opciju logu nebūs ko darīt.
_________________
Any PANCAKE has to be long and thin and short and fat. Not to mention being an excellent insulator and a superb conductor.
Back to top
View user's profile
snake5
Indago dalībnieks
Indago dalībnieks


Joined: 27 Jun 2007
Posts: 2590

PostPosted: Sun Jan 27, 2008 4:05 pm    Post subject:

nedaudz palabošu..
ja reiz atbalsta R9600, tad atbalsta arī R9550, jo tas ir downclockots R9600, un tad vairs nesanāks "tikai no 9600" Wink
_________________
"There are two choices here: "looks good" and "realism"." -- Paul Nettle
Back to top
View user's profile Visit poster's website
Storm



Joined: 11 Apr 2006
Posts: 742

PostPosted: Sun Jan 27, 2008 5:46 pm    Post subject:

Neklausiit snake, lol. Es domaaju speelju kartes (map's)...
_________________
Izraadaas ka dazu dev.gamez.lv lietotaaju absurdaa ignorance meedz eksisteet arii augstaakas paakaapees : http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=411552
Back to top
View user's profile
snake5
Indago dalībnieks
Indago dalībnieks


Joined: 27 Jun 2007
Posts: 2590

PostPosted: Sun Jan 27, 2008 5:59 pm    Post subject:

Quote:
kaadas kartes speele atbalsta?

nu sorry, bet es citādāk nevarētu saprast augstākminēto teikumu..
spēlei jau pēc būtības nevajadzētu atbalstīt 10 karšu formātus..
ja tu domāji piemēram datu ielādēšanu no kāda tur Quake BSP formāta, tad es īsti nesaprotu, kāpēc tas būtu vajadzīgs..
izskatās, ka spēlei by default ir .wld kartes, ar kurām dzinis pats galā tiek, ja vien DeRatizators nav sadomājis pārtaisīt dzini, lai ieliktu vēl kādu karšu supportu..
_________________
"There are two choices here: "looks good" and "realism"." -- Paul Nettle
Back to top
View user's profile Visit poster's website
Storm



Joined: 11 Apr 2006
Posts: 742

PostPosted: Sun Jan 27, 2008 7:05 pm    Post subject:

Ok, palasiiju sitaas 12 lpp, palasiiju maajas lapu - secinaaju - reaali viss kas tiek raadiits ir vnk uzmodeleeti paaris modelji (kam nav nekaada sakara ar programmeesanu), kas tiek atteeloti gatavaa dzinii, kas noziimee ka faktiski paaris rindinjas? Es nesaprotu kas te tik ilgi tiek dariits... UI - C4 ui var kaa drag&drop taisiit - kapeec tik ilgi? Par veel vienu itkaa juusu suuru gruutu izdariitu darbinju - networkingu arii sanaak diezgan liela aplauzasnaas jo reaali C4 to arii loti skaisti visu supportee un tas ir tikai kaa lietot izveidotus liidzekljus... Kas veel? Smiekli naak ka developeris izcelj itkaa baigaas krutaas savas speeles iespeejas, kuras vins pats visp programmeejis nav, bet to atbalsta Game Engine Laughing Ok, mana kritika ir skarba, es atvainojos, bet nu... kamoon... Shocked
_________________
Izraadaas ka dazu dev.gamez.lv lietotaaju absurdaa ignorance meedz eksisteet arii augstaakas paakaapees : http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=411552
Back to top
View user's profile
EDDY



Joined: 07 Oct 2005
Posts: 1610
Location: Dzimtā zeme, Latvija

PostPosted: Mon Jan 28, 2008 9:33 am    Post subject:

Manuprāt, Deratizators visu pārāk sarežģī.
_________________
Monday|Tuesday|Wednesday|Thursday|Friday|Saturday|Sunday
Back to top
View user's profile
Kamazs
Guru
Guru


Joined: 17 Jan 2003
Posts: 829
Location: The glorious ancient city of Loja

PostPosted: Mon Jan 28, 2008 10:42 am    Post subject:

Tā kā runā Storm un EDDY, tā runā lielākā daļa cilvēku, kas paši neko nav darījuši un nezina, kā lietas notiek realitātē. Tā vietā viņi iedomājas, ka viss ir vienkārši un ja vajadzētu viņi ātri vien uzrautu kaut ko krutāku un labāku.

Bet praktiski viņi paši neko normālu nav uztaisījuši un neuztaisīs, jo tiklīdz notiek saskare ar reālu gameDEVu, viss kaut kā izrādās savādāk.
_________________
...un es uzskatu, ka Fallout ir etalons
Back to top
View user's profile Send e-mail Visit poster's website
EDDY



Joined: 07 Oct 2005
Posts: 1610
Location: Dzimtā zeme, Latvija

PostPosted: Mon Jan 28, 2008 10:50 am    Post subject:

Nē, nu atvaino Lāci, bet ja man būtu dzinis par 200$ (kaut vai ar tik iespējām), pilns source code + pilns online helps ... nu tad rodās jautājums - kāpēc jāizgudro trīsritenis?

Bet, protams, brīva laika šiem cilvēkiem nav tik daudz kā vajadzētu ... un piekrītu, ka patiesībā viss ir daudz grūtāk. Bet nu ...
_________________
Monday|Tuesday|Wednesday|Thursday|Friday|Saturday|Sunday
Back to top
View user's profile
MoKa



Joined: 10 Oct 2007
Posts: 79
Location: Daugavpils

PostPosted: Mon Jan 28, 2008 10:53 am    Post subject:

EDDY, Если бы у тебя был такой движёк и всё необходимое для его постижения, ты бы ковырялся в его постижении и структуре 2-6 месяцев, и лишь после 3-5 месяца потихонечку начинал что-то на нём выдавать, и это учитывая если ты будешь дуелять этому по 2-6 часа в сутки.
_________________
Текущий Инструментарий: BlitzMax + Xors3D + FastImage + PhysX + sFXe
Back to top
View user's profile Visit poster's website
Storm



Joined: 11 Apr 2006
Posts: 742

PostPosted: Mon Jan 28, 2008 10:57 am    Post subject:

Mulkiibas, kamazs, es esmu uztaisiijis gan saakot no phong, tertra un pus-stundu-mulkiiibaam liidz pat piemeeram tam pasam terraina editoram kurs lielos apmeeros izmanto:

-rendertargetus
-nemaz nerunaasim par vnk 3d modelju atteelosanu
-hardware instancingu
-apvienujumaa ar manu LoD sisteemu
-daudz HLSL prieks pasa editora
-piem es terrainu editoju izmantojot vertex fetch Razz
-multitexturings, precalculded light maps...
-uz terraina, protams var arii paintot tekstuuras
-dinamiska datu ielaade : kameer vien tev ir dati ko piedaavaat - pasauliite ir bezgaliiga un bez robezaam, loadingiem
-koliizija pa terrainu lai var pastaigaat uc prieks edita
-straadaa aatraak nekaa jebkurs editors kuru es esmu redzeejis - pameegini kaadaa editoraa ielaadeet piem 8096x8096 karti XD taads settings man ir uzlikts kaa Default Laughing turklaat pie vienalga cik liela terraina izmeera, performance buus +- vienaada (arii virtuaalaas atminjas pateerins)

Veel man ir 2D engainiite (taisiita vnk speeleejoties un radusies procesaa):

-2D animaacijas, sisteema sprite-sheetiem
-jebkuru objektu var rendereet ar shaderi
-particle sisteema uz GPU
-motion blurs
-tagad arii kaut pieliec pathfindingu

Un ? Kas ir DeRatizatora projektaa? Lasiit manas domas iepriekseejaa postaa Razz
_________________
Izraadaas ka dazu dev.gamez.lv lietotaaju absurdaa ignorance meedz eksisteet arii augstaakas paakaapees : http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=411552
Back to top
View user's profile
EDDY



Joined: 07 Oct 2005
Posts: 1610
Location: Dzimtā zeme, Latvija

PostPosted: Mon Jan 28, 2008 11:38 am    Post subject:

Sākās jau offtopiks ... Wink
_________________
Monday|Tuesday|Wednesday|Thursday|Friday|Saturday|Sunday
Back to top
View user's profile
Kamazs
Guru
Guru


Joined: 17 Jan 2003
Posts: 829
Location: The glorious ancient city of Loja

PostPosted: Mon Jan 28, 2008 12:29 pm    Post subject:

OK, sorry par offtopicu. Droši var dalīt nost.

>> Storm
Es teicu "Tā parasti saka cilvēki, kas.." un to arī domāju. Neapgalvoju, ka esi viens no tiem, bet izteikumi liek tā domāt. Neesmu neko publiskotu no visa tevis tikko nosauktā redzējis, līdz ar to tās tikpat labi var arī būt pupu mizas. Vai arī nebūt -- bet to turi pagrabā un nerādi nevienam, tad tas nemaz neeksistē.

Kas attiecās uz EDDY, tad esmu redzējis no viņa tikai to kvest-spēli, kurai menu ir nogriezta cilvēka galva or smth. Tas baigi kruto iespaidu neatstāja.
_________________
...un es uzskatu, ka Fallout ir etalons
Back to top
View user's profile Send e-mail Visit poster's website
Display posts from previous:   
dev.gamez.lv Forum Index -> fleims/offtopics/draza All times are GMT + 2 Hours
Goto page 1, 2  Next
Page 1 of 2

 
Jump to:  
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group