dev.gamez.lv Forum Index dev.gamez.lv
Latvian Game Developers Community
 
 FAQFAQ   SearchSearch   MemberlistMemberlist   UsergroupsUsergroups 

Paradise Island/Paradiizes Sala
Goto page Previous  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  Next
 
dev.gamez.lv Forum Index -> Indago 2004
View previous topic :: View next topic  
Author Message
Hobits
Indago organizātors


Joined: 04 Jul 2003
Posts: 491
Location: Riga

PostPosted: Sun Oct 10, 2004 11:10 am    Post subject:

kaste:AMD 1900 XP, 512 DDR(400), GF4MX440
Speeles konfigs laikam taads pats kaa Kamazam.
fpsi:
800x600x32 - stabili 60-61
1280x1024x32 - 40-45
1600x1200x32 - 27-30
ar taadu videokarti kaa man rezultaati vareeja buut arii sliktaaki [;, baigi normaali.
Gribeeji zinaat par peec iespeejas vecaaku mashiinu? Luudzu: ar TNT2 | AMD 800mhz, neiet, prassa kubemapus. (;
Un veel viena piebilde, taustinju konfigaa jau defaultaa ieliec WASD, savaadaak slinkajiem un izlutinaatajiem geimeriemm paarkonfigureesana var arii nepatikt.
Back to top
View user's profile Send e-mail Visit poster's website
Hobits
Indago organizātors


Joined: 04 Jul 2003
Posts: 491
Location: Riga

PostPosted: Sun Oct 10, 2004 11:27 am    Post subject:

Ah, aizmirsu vienu lietu pateikt. Menuhaas fpsi ir taadi pashi kaa speelee, kaads tam iemesls? Peec idejas jau vajadzeetu buut vairaak jo tiek rendereets tikai 2d, vai arii tev tur ir fpsu limitaacija uzlikta?
Back to top
View user's profile Send e-mail Visit poster's website
GiGa
Indago Uzvarētājs
Indago Uzvarētājs


Joined: 25 Sep 2003
Posts: 887

PostPosted: Sun Oct 10, 2004 11:59 am    Post subject:

Hmm, baigi jociigi, ka menu fps ir taads pats kaa speelee, nekaada limitaacija nav uzlikta : Confused man menu iet uz ~1000 fps. Baigi jociigi. (varbuut uz taas video kartes sanaak tieshi fill-rate limitaacija? it kaa jau nevajadzeetu buut Confused )

Par TNT2 | AMD 800mhz hmm, arii jociig, ka neiet.
1) man draugam gaaja uz P2 450, GF2
2) jociigi ka prasa cube mapus!!! tu kaa dariiji? atzipoji uz labaaka kompja un tad paarkopeeji jau atzipotu uz TNT2 | AMD 800mhz ? Pameegini atzipo pa tiesho uz TNT2 | AMD 800mhz un tad vajadzeetu pat tur aiziet.
_________________
Back to top
View user's profile Send e-mail
Kamazs
Guru
Guru


Joined: 17 Jan 2003
Posts: 829
Location: The glorious ancient city of Loja

PostPosted: Sun Oct 10, 2004 12:03 pm    Post subject:

Man laikam ir Vsync ineiblots vai monis nevelk savaadaakaa izshkjirstspeejaa/frekvencee, GiGas skriinos FPS ir bik lielaaks..
_________________
...un es uzskatu, ka Fallout ir etalons
Back to top
View user's profile Send e-mail Visit poster's website
GiGa
Indago Uzvarētājs
Indago Uzvarētājs


Joined: 25 Sep 2003
Posts: 887

PostPosted: Sun Oct 10, 2004 12:05 pm    Post subject:

Nu ja fps turaas tieshi uz 60-61 tad taa ir ziime, ka tieshaam ir Vsync...
_________________
Back to top
View user's profile Send e-mail
Hobits
Indago organizātors


Joined: 04 Jul 2003
Posts: 491
Location: Riga

PostPosted: Sun Oct 10, 2004 12:21 pm    Post subject:

GiGa wrote:
Pameegini atzipo pa tiesho uz TNT2 | AMD 800mhz un tad vajadzeetu pat tur aiziet.


Tagad tika izdots pazinojums: Can't create glDrawRangeElements function, Exit!

Menuhas fps ir stabili 60, lakam tomeer vsync, vislabaak ieliec opcijaas iespeeju vinju atsleegt.
Back to top
View user's profile Send e-mail Visit poster's website
GiGa
Indago Uzvarētājs
Indago Uzvarētājs


Joined: 25 Sep 2003
Posts: 887

PostPosted: Sun Oct 10, 2004 12:26 pm    Post subject:

Ehh, TNT2 laikam nav lemts Smile Mosh uztaisiishu, lai var iztikt arii bez glDrawRangeElements, ja nebuus, aizvietoshu ar glDrawElements. Par vsync - pashaa speelee to lietu nemaz neaiztieku. Kas tev staav video kartes settingos, tas buus arii speelee.
_________________
Back to top
View user's profile Send e-mail
Hobits
Indago organizātors


Joined: 04 Jul 2003
Posts: 491
Location: Riga

PostPosted: Sun Oct 10, 2004 12:30 pm    Post subject:

Es savaa speelee izsleedzu vsyncu jau programmiski un ieguvu pamatiigu fpsu pieaugumu, bet tas vairaak uz 2d attiecas varbuut 3d buutu savaadaak.
Back to top
View user's profile Send e-mail Visit poster's website
GiGa
Indago Uzvarētājs
Indago Uzvarētājs


Joined: 25 Sep 2003
Posts: 887

PostPosted: Sun Oct 10, 2004 1:26 pm    Post subject:

Labi, labi Smile glDrawRangeElements probu jau sataisiiju, tuuliit kjeros klaat pie Vsync :)

P.S. Nu jau ari vsync straadaa Wink
_________________
Back to top
View user's profile Send e-mail
Hobits
Indago organizātors


Joined: 04 Jul 2003
Posts: 491
Location: Riga

PostPosted: Sun Oct 17, 2004 12:57 pm    Post subject:

Gig, man taads zinkaariibas jautaajums, monstri arii buus normaalmapeeti vai arii tikai ierochi? Wink
Back to top
View user's profile Send e-mail Visit poster's website
GiGa
Indago Uzvarētājs
Indago Uzvarētājs


Joined: 25 Sep 2003
Posts: 887

PostPosted: Sun Oct 17, 2004 1:23 pm    Post subject:

Tikai ierochi gan Wink Tur viss buus standarta OGL lietas, tikai ierochi un uudens buus pixel shadeets (nu un blendeetaa terrain mode).

Shitas projekts veel nav tas, kur liekos uz visiem 100% aaraa. Iisteniibaa shitaa speele ir pirmaa programma(varbuut pirms tam bija kaads mazs tests, neatminos), kur vispaar njeemos ar normaal mapeem, taapeec saakuma ieplaanoju normal mapes tikai ierochiem, lai nelektu augstaak par galvu. Kad pabeigshu plaanu, domaashu par dazaadaam extraam, bet taakaa tas vareetu buut kaadu dienu/divas pirms terminja tad visdriizaak, ka nebuus.

Un arii tas, ka viens no pamatiem shai speeleei ir - jaabuut "masu" ciinjaam (pagaidaam ~10-20 pretinieki ir vienmeer skataa), tad iipasha detalizaacija monstriem bija viena no pirmajaam lietaam, ko atmetu.
_________________
Back to top
View user's profile Send e-mail
GiGa
Indago Uzvarētājs
Indago Uzvarētājs


Joined: 25 Sep 2003
Posts: 887

PostPosted: Sun Oct 17, 2004 2:05 pm    Post subject:

A, un veel tajaa pashaa adresee: ftp://a:a@213.180.121.122/paradiseisle.zip
nu var ie4ekot veel jaunaaku versiju. Te pirmais liimenis nu jau skaitaas pabeigts (nu veel nav dazas textuuras/modelji bet taads vinsh apmeeram buus galeejaa variantaa) un es gribetu dzirdeet juusu viedokli par normaals/viegls/gruuts...

@Hobitz: pameegini nu ko teiks tavs TNT2 | AMD 800 Smile itkaa buutu jaiet, tikai settingus uzliec arii piemeerotus taadam "vecam onkuliitim"
_________________
Back to top
View user's profile Send e-mail
Hobits
Indago organizātors


Joined: 04 Jul 2003
Posts: 491
Location: Riga

PostPosted: Sun Oct 17, 2004 4:19 pm    Post subject:

Uz veciisha palaist izdevaas un taa pati par sevi jau ir laba zinja, konfigs protams pats minimaalaakais kaads vien bija iespeejams. Nemeeriiju fpsus, netureeja nervi ilgaak darbinaat, uz aci skaitot kaadi 5-10, ne vairaak. Un kaada bija kvalitaate tu jau droshi vien vari iedomaaties Wink.
Interesanti tikai viena lieta, savulaik uz taa pasha veciisha diezgan normaali gainjaaju botus gan Q3 gan UT, un pietam pie attieciiga configa kvalitaate/fpsi bija sameeraa neslikti, cik zveeriigi tad vinji bija nooptimizeejushi to vissu lai to panaaktu ??!!
Oki, attieciibaa uz geimpleju, hehe, uzliekam kiegeli un back taustinja, otru kiegeli uz fire taustinja, un uz priekshu, vai arii uz atpakalju Smile, nu vienalga, pret zirnekljiem taa laikam ir ideaalaakaa taktika. Gruutuma pakaape normaala, varbuut nedaudz par ilgu jaaspeelee pirmajam liimenim vai arii vienkaarshi prasaas lielaaku daudzveidiibu. Iespeejams tur arii ir taa lieta ka kaut kaa diezgan aatri piegriezaas saut uz vieniem un tiem pashiem zirnekljiem, gruuti pat pateikt kaapeec, crimsonlandaa it kaa taada pat sheema darbojaas, iespeejams dziiviibu monstriem vareetu mazaaku un monstru skaitu lielaaku, tad buutu lielaaka dinamika, un borinng-faktors nerastos Wink.
Un attieciibaa uz to ka taa lielaa meeraa ir arkaade pietruukst kaut kaada arkaadiskuma darbiibaa, kraasnju specefektu (kaut vai vairaak asinju paartiklju), liela meeroga spraadzieni kas bija crimsonlandaa, nu vienvaardsakot vissu laiku sekko taada baigaa nopietniibas sajuuta, truukst viegluma un jautriibas tieshi geimplejaa un nedaudz arii grafikaa.
Nu aptuveni taa, ienaaks veel kaut kas praataa, uzrakstiishu.
Back to top
View user's profile Send e-mail Visit poster's website
GiGa
Indago Uzvarētājs
Indago Uzvarētājs


Joined: 25 Sep 2003
Posts: 887

PostPosted: Sun Oct 17, 2004 4:44 pm    Post subject:

Jaa, vienmulji ir gan... domaajams vairaak monstru veidi kas shaus ar rakjeteem & stuff kliedees to, bet pagaidaam ir kaa ir... tagad pameeginaashu 2x mazaak health monstriem bet pashus 2x vairaak.. pastiishos kaa buus...
_________________
Back to top
View user's profile Send e-mail
GiGa
Indago Uzvarētājs
Indago Uzvarētājs


Joined: 25 Sep 2003
Posts: 887

PostPosted: Sun Oct 17, 2004 4:53 pm    Post subject:

Uhh, tikko pameeginaaju speeleet peec sheemas
Quote:

uzliekam kiegeli un back taustinja, otru kiegeli uz fire taustinja, un uz priekshu, vai arii uz atpakalju

tad speeleet tieshaam ir pretiigi... jaaizdomaa kaukas lai taa nevareetu dariit...
_________________
Back to top
View user's profile Send e-mail
Display posts from previous:   
dev.gamez.lv Forum Index -> Indago 2004 All times are GMT + 2 Hours
Goto page Previous  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  Next
Page 5 of 9

 
Jump to:  
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group