dev.gamez.lv Forum Index dev.gamez.lv
Latvian Game Developers Community
 
 FAQFAQ   SearchSearch   MemberlistMemberlist   UsergroupsUsergroups 

Optimaalais poligonu skaits speelee...

 
dev.gamez.lv Forum Index -> Grafikas programmēšana un teorija
View previous topic :: View next topic  
Author Message
Dreamer



Joined: 08 Jan 2006
Posts: 70
Location: Riga

PostPosted: Sat Feb 04, 2006 8:17 pm    Post subject: Optimaalais poligonu skaits speelee...

Veidojot savu rpg esmu nonaacis pie taada jautaajuma -cik poligonus izlietot katram "monstram" un "characterim"? Kurs ir lielaakais balanss starp kvalitaati un speeliites aarumu? P.S Speeliite nebuus paredzeeta uz "lamataam", bet ir arrii fakts, ka esmu limiteejis zoom liimeni taak lai nevareetu tur idariit ka characters gandriiz pa visu ekraanu un atklajas nesmukie kubiki (pasam speelees tas nepatiik), tb zoom lielaakaa vai mazaakaa meeraa fikseets. Paldies! Cool
Back to top
View user's profile Send e-mail
GiGa
Indago Uzvarētājs
Indago Uzvarētājs


Joined: 25 Sep 2003
Posts: 887

PostPosted: Sat Feb 04, 2006 8:35 pm    Post subject:

Nu nekaiteetu zinaat, cik videeji personaazi atradiisies ekraanaa? Vai domaa lietot LODu? Kaads ir meerkja hardware? Utt. Ir ljoti daudz ko apsveert un tas viss ietekmees atbildi, uz taadaam lietaam nav "pareizaas" atbildes.
Back to top
View user's profile Send e-mail
Dreamer



Joined: 08 Jan 2006
Posts: 70
Location: Riga

PostPosted: Sat Feb 04, 2006 11:18 pm    Post subject:

Diablo esi speeleejis? Buus vairaak monstri... Wink Bet meerk hardware - svaigi kompiishi (p4 un uz augsu ar 128 video shaders 3.0 (nu vismaz 2.0) Taaakaa kompiishi buutu jaabuut sakariigi...
Back to top
View user's profile Send e-mail
GiGa
Indago Uzvarētājs
Indago Uzvarētājs


Joined: 25 Sep 2003
Posts: 887

PostPosted: Sun Feb 05, 2006 1:12 am    Post subject:

Nu atbildi es tev tik un taa veel nevaru sniegt :)

Vieniigais, ko varu pateikt, ka tieshi poligonu skaitam uz muusdienu pc nebuus tik liela noziime, kaa tam, kaadus sheiderus izmantosi, kaada veida eenas metiis/sanjems katrs characters, uc, kas speelees daudz lielaaku noziimi. Plus veel tas, ko vareesi galu galaa atljauties buus ljoti atkariigs no taa cik labi implementeesi to visu aatruma zinjaa. Atliks vien paaris testus uztaisiit un paskatiities, cik tad tavs veikums spees pavilkt.
Back to top
View user's profile Send e-mail
Display posts from previous:   
dev.gamez.lv Forum Index -> Grafikas programmēšana un teorija All times are GMT + 2 Hours
Page 1 of 1

 
Jump to:  
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group